»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 像黑魂,格斗游戏,这些锁60F的游戏,如果提升到120,
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
像黑魂,格斗游戏,这些锁60F的游戏,如果提升到120,
mushroom
天外飞仙
帖子
14836
精华
1
积分
46462
激骚
202 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2000-10-18
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-9-3 14:57
显示全部帖子
格斗游戏逻辑因为是用帧同步做的,由帧数概念。所以锁固定帧数(逻辑)是必须的,否则同步会出错。
理论上有120fps用的逻辑数据,就可以做到正常游戏体验,不会有什么区别。
但超越了大部分人类的掌握和分辨范围,意义不大。
魂这种逻辑由画面数据驱动的游戏,锁帧估计只是为了提供相近统一的PVP体验。
当年Dsfix把30变60的时候,也就固定更新的物理系统会导致一些错误。
不考虑具体案例,单纯一个游戏从60到120,除了操作反应更快以外不会也不应该由其他Gameplay上的体验变化。
不过参考Q3a,也很难说吧。
[
本帖最后由 mushroom 于 2021-9-3 15:02 编辑
]
UID
2219
帖子
14836
精华
1
积分
46462
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
14112 小时
注册时间
2000-10-18
最后登录
2025-1-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计