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关于武器速度的问题...

weapon damage = DPH+attackpower/14*weapon speed

盗贼也不能一概而论啊

主手只计算weapon damage,同样DPS,武器速度越低越好
60级的rogue用10级的2.00的职业任务奖励,BS照样出950

副手只关心武器速度,指数,proc
速度越快越好,伤害0也无所谓


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打个比方,比如武器A:30-40,攻速1.0,武器B:30-40,攻速3.0

我们就拿这个来算吧
平均DHP = 35
(假定attackpower 700)

武器A的武器伤害 = 35 + 700/14*1.0= 85
武器B的武器伤害 = 35 + 700/14*3.0= 185

杀了我也不要武器A做主手



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attack power是你的指数,等级对于每次攻击加成的基数
在你的角色画面里面看得见的

warrior +1 str = +2 atp
rogue +1 str = +1 agi = +1 atp

而warrior, rogue在技能说明里面的weapon damage
(包括ms, overpower, bs, ambush等等)
= 武器威力 + atp/14*武器速度

如果“30-40 3.0”是把dagger,估计是60 legendary了


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补充一下

rogue的话,对于combat系来说
DPS>weapon damage
(dual instant poison)cs->ss->ks->bladefurry->adlinerush->vanish->cs->s&d
(adlinerush的位置可能有错误,应该在一开始就用)
按照这个套路的话, DPS就是王道,同样DPS下速度越快越好,因为普通攻击+instant毒输出的伤害占绝大部分

而对于bs/amb系来说,普通攻击造成的伤害占的比例只有25%~35%左右
所以DPS基本完全无视

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