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[业评] FIFA世界杯个人轻度重口味评测

WE10 0分
恩这个评价很好很到位
WE09是负分了肯定
很好很好

不确定因素作为足球的一部分,看怎么做了。本来射门,长传就都有一定的不确定因素,只是玩家用控制来限制和改变这些不缺定要素,至少在感觉上可以做的比较正常,让不正常的情况减少发生频率。但是在玩家不可控的内容上做不确定因素,比如WE的奇妙的断球无规则运动规律等,就很容易成为"不正常"的游戏内容。

对FIFA10最大的不满还是防守的AI太弱智,盯人跑位到处是漏洞,缺少紧逼,在前场30码控球太简单。理想中的足球游戏,不能鼓励和偏向任何一种思路和打法,尤其是超过了真实情况。
不过,大众游戏天生就不能以真实情况为目标,否则很多人觉得没法玩了。

要和WE比,我觉得FIFA还没有达到WE曾经的高度,最后这一点总是最难的。
2个游戏的目标其实都是一样的,“看上去象足球”。说游戏风格不一样的,其实还没有到是英西意那种细微的差别。WE现在看上去就TMD不是足球。
不过我不对FIFA的未来报很高的期望,看FM10以后觉得球员的AI需要重新组织才行,否则最多也就当年的WE了。


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引用:
原帖由 富士山 于 2010-4-26 14:10 发表
FIFA10打不来啊,动作太花哨了,没时间去练习掌握,
没必要练假动作。10的难度很低,最高难度不会任何假动作也能赢。



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