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[业评] 生4的冤屈到底有多大?

欧美人也不是喜欢边跑边射的。
从ID移动对射击无任何影响(Q3巅峰)到COD这种要举枪的已经有很大的变化了。
移动和射击之间的取舍是不是只取其一的2分问题。有quake这样的有cod这样的有borderland这样的,每个游戏都会有取舍程度。

BIO还不算个射击游戏,应该是有瞄准的动作游戏。战斗的距离,弹药数,敌人的攻击方式,critical位置综合在一起,站桩射击是非常合理的设计。


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不用转牛角尖,GoWar这样的TPS算是美式典型的移动和射击分开的游戏了吧。

把borderland做成站桩射击的我估计打的时候要骂娘了。



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