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不行了,gta5帧数太低了,要吐了

GTA4的帧数就很渣,长期10~20让这游戏根本没法玩
说硬盘速度影响显然是物理寻道导致的问题,换7200的硬盘能有改善么?或者自制可以A盘内置B盘USB么?
(读取硬盘如果是同步处理的话,肯定会影响帧数。压缩数据在读取以后要解压,肯定也会影响CPU占用率。虽然一个是IO瓶颈一个是CPU瓶颈,但表现就是读取数据会影响帧数)

GTA的雷达不仅缺少“固定北上”的选项,还缺少固定比例尺,最小比例尺,仅驾驶时显示,大小,半透明,缩放移动操作的选项。
NOT JOKING
不过能玩MC就不怕这小地图。把路背出来就能玩。


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原帖由 黑爷爷好棒 于 2013-9-17 09:06 发表
方向感強的應該都不喜歡旋轉地圖
YES
但B马绝对属于没有方向感的



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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-17 14:59 发表
GTA5的地图可以在开车时切换比例了
比例尺变大以后就更需要固定北上的功能了


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-9-17 16:47 发表

地图上其实固定指示N方向,我觉得方向感如果真的可以,这个问题不至于大到没法玩的程度
这是人对于方位的记忆习惯的表现。

记忆地图用的是过程式的(A点左转开2个路口到B点右转),那么旋转地图会更适合。
记忆地图用的是地图式的(A点在东B点在A点北),那么不旋转的地图会更适合。

前者一般用于在复杂环境中对于特定位置的记忆。比如在新村中某号在哪里。
后者一般用于大范围的整体方向的记忆。比如上海地图。

旋转的地图会严重干扰后者记忆和实际场景的对应。比如在南北高速上往南开,在地图上我在向下开,在雷达上是反过来。思维上在左侧的地方,雷达上都是右侧。这就是对于固定北上的需求来源。
不旋转的地图同样会干扰前者的记忆。因为我看地图的时候需要理解自己的方向才能理解左右概念。
GPS其实就是消灭了后者的记忆需求。但在非正常速度下看GPS太痛苦了。

最终GTA包括Midnight Club等等无法调整雷达的游戏,我是无视雷达的。我记忆的是标志性地点在大地图上的位置,只要我能随时将自己的实际朝向搞清楚,那么就没问题。
这个需要相当长的游戏时间和非常好的地图规划。GTA4很多地方我就记不清楚。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2013-9-17 17:24 编辑 ]

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理论上自制7200转+USB 30M的话,帧数不会低只会在某些情况下略高

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-17 18:01 发表
posted by wap, platform: HTC (One)

我被小伙伴称为半职业出租车司机你当假的?
看来你是过程式记忆比较弱,midnight club就需要这个。

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