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赛车游戏选择!

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-12 04:34 发表

极品9比dub好太多了吧
u sure?
MC3DUB虽然远远得不如2,但和极品9比起来还是高出不少的。
MW速度太低,毫无自由度,操作又麻烦,路又太宽,不过多了点警车而已。DUB也有警车,比MW的还要NB得多。
NFS在这种赛车中算是操作做得比较细致,悬挂感觉比较到位的。不过其他方面和BO/MC还是有明显的差距的。

哦,我们不谈画面。


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引用:
原帖由 lippy 于 2007-1-12 14:18 发表
当然打过,垃圾只限于我对这个游戏的评价,原因就是感觉这个游戏虽然车作的不少,地图很大,但手感和精致程度都不高,造成综合素质比较低,当然也许能玩得很爽,但那只限于爱屋及屋的去选择,否则我想不会有太多的人去关 ...
我NFS,BO,MC都玩得不少。NFS789(10实在是跑不动),BO23R,MC23。(模拟系的游戏无视,我不懂的)

论车辆的操作细节和悬挂,NFS的确是最好的。虽然还不是在很极端的情况下,能够让我感觉瞬间某侧车轮失去摩擦力的只有这个了。这点上NFS很象当年的Screamer,虽然没什么进步。Drag还是很爽的。

论纯速度,BO2和MC3(也就是那个DUB)算是到极限的作品。不过BO2我是在保险杠视角下打得,MC3我只能用追尾视角打,能够给我相同的速度感,说明MC3在这点上要远超BO2。BO3、R没什么特别的速度感觉,估计我已经麻痹了。

论超车撞车,BO3是顶级。第一个让我每次看到对手车辆就兴奋的游戏,转弯的时候从来不考虑什么out in out,只关心怎么搞翻我前后的车子。不过BO3也就这点内容到此为止了。

and
MC2那才是真正的赛车游戏啊。

难度:和MC2相比,其他赛车游戏的难度简直就是小儿科。我能够通关已经是精疲力尽,东京巴黎不论,游戏第一个地图洛杉矶的后半每次我都要花上1个多小时才能过一个比赛。对我来说,从来没有打过一个强度和挑战达到这种程度的赛车游戏。

地图:MC2只有你想不到的,没有你开不到的地方。把平面的道路图变成有高度有空间的立体图,这个是MC2最大的特点。卢浮宫的房顶,东京湾的轮船都不是摆设,车子不是只能在路上开的。基于自由模式的地图,在任何时候都要去发掘整个地图的最大潜力,象NFS BO这样的赛车游戏又怎么可能体会到自由的感觉。

垃圾车辆:BO和NFS都有垃圾车辆,可是太少,太稀疏了。又怎么可以和巴黎清晨的早高峰相比。

自车:开过摩托车?哈哈,就如同上面某人说的,开过摩托才知道什么叫做爽,什么叫做肉包铁。

操作:MC系列的操作已经有点夸张地过分了。不过正因为这种操作才让MC的地图可以设计为极端不人性的形状。摩托车可以走的地方,4轮的也能走。每次腾空都要根据落点在空中调整车辆的倾斜和方向。在这点上NFS和BO都只会让人感觉Boring。在洛杉矶防洪渠上空20m回避正面过来的对手是何等快感阿。

举个例子:
开进一个1.5车道宽的胡同,死胡同。死胡同的末端是一个checkpoint。你需要在这个死胡同最后端转180度,拿到checkpoint,然后最短时间内重新加速。但是在你后面有好几辆NPC的车子也涌进来拿这个Checkpoint,他们会不顾自己来阻挡你脱出。你需要用2轮几乎在墙上开出去。
这种事情只可能在MC2里面发生。这才叫赛车。

回过头来说MC3DUB。
DUB只能算是MC2的Casual版,退步得很厉害。
难度和强度明显降低。地图的细节和Shotcut都欠缺的很多。不过速度比以前更快了。
但是光吃吃2的老本也比其他的好不少,光自由度这一点上就可以让人有完全不同于其他赛车游戏的体验。



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MC2太难了,Gamefaqs上面无数人抱怨。唯一一个我最终决定不用保险杠视角开的赛车...压力太大来不及看地图,空中操作也困难。
PC上不接手柄或者方向盘不能打,PS2分辨率太低看不清楚。为了这个游戏还特意去买了一个USB手柄转接。

不过MC3最不爽的是电脑的AI。我第一的时候个个都是神仙,一旦超了我就放水。鸟!现在是个赛车游戏都有这种超S B的设定,其实除了BO3以外都毫无意义。

NFS MC BO,现在赛车游戏也只能看看这3个了。估计对于4轮的我也快厌了。


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MC2网战没有去过,如果象NFS那样网战就没有交通的话,不玩也罢。忘记PC版是不是支持LAN了。

如果以后可以做到,在洛杉矶的比赛都在一个地图中那就爽了。同时有上百人比赛,各自开不同的比赛,却会互相干扰,甚至同样的路上正反冲突,肯定够爽,够混乱。
可以随机生成Check Point的选择,别就offline这几个赛道没劲。

摩托最高速度够高,但是如果不能很快拉开的话,就麻烦了。不能碰。而且速度高了,在巴黎小巷的这种地方,呵呵,无失误对我来说就是不停Retry。巴黎的那个山实在太恶劣了。

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不喜欢MC2的估计都是不喜欢压力的,有几个赛道太长了,对于连续抽风时间要求比较高。
有路标+固定赛道的是不怕迷路,给那些一条路跑到黑的不喜欢找CheckPoint的人玩。想必他们碰到MC2巴黎那个几乎跑遍全城的Free Checkpoint Run就直接来抱怨了。

反正各有所好,真正喜欢Arcade Style Race的不要错过MC2就可以了。
我觉得喜欢NFS和BO的人,应该不会有太多障碍的,最多像我这样多Retry几次就适应了。
只能承受RR还是从NFS和BO玩过来的比较好,一下子太刺激了没好处,哈哈。

MC2有PC版哦,不过一定要用带模拟摇杆的手柄打,否则会彻底疯掉的。

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每个城市的最终boss都是BT,我一般来说都是至少准备有连续3个小时不干别的事情来玩的。否则白打。

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巴黎的地形太复杂了,从房顶到地下。印象最深的还是跳河还要能落在门洞里的。因为这个我Retry了2个小时,N次被AI撞河里。

摩托如果再嫩点就跟好了,现在还是不容易翻车,GTA里面那种估计更有感觉。

看来回家可以把这个再装上看看咯。这两天玩BO3越来越没有感觉了。

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赛车游戏大同小异,我从Screamer 2开始,在Screamer Rally上花了N多个小时以后,以后的也就无所谓了。
Sega的只打过Sega Rally,觉得不能和Screamer比,就算了。
NFS7上网打过一段时间,可惜我offline模式没通,车子太滥,不能和高手一起开。
PS2上开MC3DUB分辨率太低,看不清楚。可惜没有PC版。

等MS国内LIVE运营了以后最好能够弄个好点的RAC上网战战(可惜不能指望他们支持PC版...),那就爽咯。
年纪大了,ACT懒得打,还是RAC爽。

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我好像有这个游戏某作的Z版...叫Track Mania?
我的那个好像是纯Time Attack游戏...
恩,难度不低,就是不够爽。

估计你说的就是这个 TrackMania United 了。
我手头的是 TrackMania Nation,没有打多少时候,是我买显卡送的游戏。好像只能一个人开,没有NPC车辆。网战也是个人开自己的赛道,最后上传成绩。
在还没有地震的时候曾经连到德国的服务器上和老外比过,每次都是0.3s~0.4s可耻的失败了

[ 本帖最后由 mushroom 于 2007-1-16 16:47 编辑 ]

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