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[新闻] wiiu与ps360内存速度对比。。

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-19 09:47 发表
我比较纳闷的是wiiU为追上现今多元化的游戏阵容而做了很多硬件上的努力,却在换代的时候注定了未来N年跨平台作品继续完败的事实,这个努力的意义是什么?
hanzo桑也很闲考虑这种事情么?
因为对多数人来说图像质量的差异不是决定因素。

A。游戏机不可以有100w的功率。当你确定实际功耗在50w左右,那么你只能接受相应的硬件设计。
但风扇噪音绝对是市场杀手。

B。绝大多数人根本看不出图像质量的区别。现在PC上那些DX11的游戏和PS3,360相比有很大区别么?
我相信90%的用户看不出也没有这方面的诉求。

C。跨平台能追赶上其他next gen的目的是什么?COD的用户里有300万会不买live或psn的而选择WIIU么?
游戏机里面不为游戏服务的部分才是需要重视的东西,至少从商业角度来说。


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  • flies 激骚 +1 违规内容 2012-11-20 21:11

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