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SplitFish:Wii的性能低于XBOX

引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-26 15:02 发表
SW 侠盗中队
仅仅是活动的面数多一点而已,不能用来证明GC的机能强于XB。
GC的硬件机能本来就弱于XB,没什么好争得。

但是画面表现和机能不完全相等。

上世代最好画面的游戏
ICO 旺才 Zelda 7/V&B 大神,除了一个GC的,剩下的全是PS2的。XB的游戏可以让我第一眼看到画面觉得NB还能坚持30分钟以上觉得NB的,一个没有。


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当然是个人喜好,我又不是人类视觉效果代言人

丢桢他不影响我打游戏那就无所谓。旺才丢桢丢得厉害,但是我没觉得有很不爽,反而blur的效果我觉得很爽。
N64上rare那些游戏就因为桢数明显影响我游戏心情而永远不可能说画面好。
画面好不好,仅仅是玩的人的体验而已。
Halo的桢数在某些情况下我是完全无法忍受的,也没见的有人跳出来破口大骂说画面破。

好的游戏画面 = 表现出游戏的意境
TW:Rome的画面就很好,当然是我觉得。为什么?因为人多,人多才可能体现出有战争的气氛;方阵结构清晰,整齐划一的动作才能让人觉得这是军队。而其他任何一个RTS都无法从画面让我感到这点,无论他用了什么先进技术,只是感觉又一个游戏而已。



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再说一个远一点的例子
Animatrix
有多少人认为那个高科技的全3D的是画面最好看的?

技术 = 机能, 但都不=画面好


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