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[新闻] 著名制作人Peter Molyneux选出20年来五大最具有革命性的游戏,无PS系代表游戏上榜

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-10-26 07:58 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]
这个帖子太脑残了,古墓就是ps系独大的,当年sony买断古墓系列在主机平台的独占权做什么?革命性和含金量啊
这里有几个人在PS上打过TR...连我都只打过1代


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-25 20:16 发表

RTS真正开疆辟土的是终极动员令
划时代的FPS是毁灭战士
三口三土是土,但这个领域它是无敌的
玛丽64不评论
SANDBOX的话3代相当不完善,你说VC说SA我都能赞同下
Total Annihilation?和Dune2完全不是一个时代的东西么,C&C都比他早吧。RTS里面怎么排都排不到TA,难道就因为他用了3D?

FPS不谈

山口山离无敌差远了,不过也不谈

Sand Box...Sand Box不是一个独立的游戏类型,不管是以无固定目标还是无固定流程来说。
GTA最好的就是3了,不多谈了。
PM大神是做什么的?是做Syndicate的。把GTA里面最基础的RAC和SHT成分拿走,剩下的东西还不如一个Syndicate呢。所以不提GTA很正常么。



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