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[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

长枪solo派飘过。

对我来说联机的MH毫无价值,只有solo,只有耗时需要30分钟以上的敌人才有意义。


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有G 4本黑时代的人么?那时候第一次换区如果磨刀石消耗不够数量就是要重开地图的



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wii联机MH就是乱砍。不需要手数不需要打法,只要不死就可以了。

solo还是很有感觉的。特别是用下位装备挑战公母的时候。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-4-9 16:53 发表

:D 乱砍和配合的区别就是效率不同啊,真刷什么东西或者ta的话还不是得配合
我几乎没联机过,也没觉得有效率问题,等到把技术打法练到位了,需要的就都有了。
除了沙龙没试过,某些2头任务输出不够,solo可以完成所有其他内容。

全靠自己承受所有攻击压力的MH和联机下犯错都不会受惩罚的完全就是2个游戏。

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如果普遍情况是2个敌人,导致结果上大部分内容无法solo,那么2联可能是最有“乐趣”的。

像现在只有一个敌人,基本全可以solo,那么2联就像单机村可以带个猫一样,只是让玩家拥有更多的犯错空间。

所谓配合很多情况下是减少了敌人的攻击次数,增加了我方单向输出的时间。
MH是一个纯粹追求攻防转换的游戏,让玩家手数有不必要的增长是没有意义的。

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上位solo和下位solo完全2个概念

以tri来说solo皇黑和恐暴绝对是精华内容

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