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[业评] 我讨厌沙箱游戏

sandbox的特点是明确的基础规则和自由的规则利用。规则能够被发挥到什么程度就决定了这个sandbox的深度。

GTA4不是sandbox

纯粹的应试教育是个很标准的sandbox,虽然有个明确的最终评判标准,但这个标准公平和明确,且可以无视。
和欧几里德相比,所有的sandbox游戏都是小二水平。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-7-23 23:07 发表

真心没看懂啊
sandbox的原意就是只有游戏规则,不设置任何目标,随便玩。
GTA3还能算是有点sandbox的意思,4基本上就是一本道了。
可以开车骑马到处跑了接任务的就能算sandbox,也不知道是什么地方出的定义。

应试教育相反是个非常标准的带评价系统的sandbox。你可以无视评价,但必须承受后果。



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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-7-24 00:16 发表
本人只是更喜欢Prototype,可没说它比GTA更高,而本人不喜欢GTA的理由只是因为它太现实,当然你也可以说,游戏本质上都是不现实的,也不能把现实与否当作游戏的评价标准,实际上确实如此,因此本人也就不想主张Proto ...
你喜欢prototype是没有理由的?
理性也好感性也好,只要能说清楚理由,就能分高下。对于一个个体可以,对于一个群体也就可以。


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