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我觉得有件事情一定要重申一下

只要法师型的不出手,怕拉丁扔一个飞刀就解决问题了吧?

我猜测猜测而已,表B4我。


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gameoverer在上个帖子中说
引用:
kirbyx在上个帖子中说
引用:
只要法师型的不出手,怕拉丁扔一个飞刀就解决问题了吧?
我猜测猜测而已,表B4我。

不会
仇恨是根据伤害累计的
以mage的攻击力,pal不用技能想把mob抓过来应该比较难


我以为是prist来着。如果是mage,搞定一个怪也应该勉强可以的吧。否则凭什么和pal争仇恨度啊?如果一个怪都搞不定,那还是回火星吧,地球是很危险的。不过pal的攻击力确实勉强了点。



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赖床的猫老公在上个帖子中说
引用:
柯斌啊,啊是你?我是HUNTERSUN的朋友。好象这里不允许版聊的哦。
那么说点专业的,PAL就是吸引不了仇恨啊。低等级的时候FS很容易搞定一个怪,看不出来,到高等级,非得仇恨吸引才行。
所以PAL的定位,我觉得还是第四类角色。排除在坦克、治疗者和伤害输出之外。增益器。


增益器是肯定的,技能体现得很清楚了。pal攻确实不太像样子。集中仇恨度的能力有限,和小偷一样,站在mage旁边护驾比较有用。但是在没有瓦力欧的情况下这个廖华也只能硬上了。难道让其它职业上?

是否版聊是小事,版主应该不大会管的,关键聊的要是游戏本身,有实质内容。让大家有东西看。


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rogue的攻击形式以集中目标击杀为主(后期配毒还没玩到,不知道了)。出高damage也没关系的。保护法师系,单个单个的清怪挺合适。

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嗯,两个会复活的很重要。

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