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Gnomeregan真好玩啊。

到目前为止玩到的副本中最有意思的。居然还能抽奖。让原本很有厚重感的游戏变得多了一点轻松乐趣。

另外两个shadowfang keep和deadmine都是不能比的。期待更好玩的。


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jaja在上个帖子中说
引用:
gnomeregan 的设计好坏各半,
有趣的地方:
你说的抽奖机,可惜不能邮寄
埋地雷的DarkIron,战斗会很刺激,10秒内没及时拆掉就是400的范围伤害
BOSS战,居然在网游里能够看到有这样玩法的战斗,赞一个
(下面写给没玩过的人:boss战的时候,周围有8台?制造自爆机器人的装置,每个装置底下有个红色的按钮,按下后可以关掉一小段时间。战斗时需要有2个人观察哪台机器开始运作了就去关掉,最好是远程火力提供者,会不影响战斗。是不是感觉比较象家用动作游戏?)

不太好的地方:
敌人配置感觉没有精心调整过,一路上基本就是硬拼,没有pull怪的要求,敌人也很弱(对于lvl30的队伍来说,低于30的话boss战难度又太高了)。
整个过程没有节奏感,中boss也太少。

还有一点就是BGM,刚开始听的时候觉得蛮搞笑的,听久了就觉得很SB了,呵呵。


敌人调配我打的时候完全没机会看。组队的猎人太勇猛了。-_- 偶尔碰到需要pull怪的时候,会跑上来一两个小怪完全打乱节奏。很烦的。而且似乎是会潜行的。不知道从什么地方就冒出来了,在身边才会被发现。
感觉这种情况似乎是难度增加以后才出来的。第一次打,没有这种怪,轻松到摇奖机。第二次打,有这种怪,被N次围攻后放弃。
这个迷宫整体战斗感觉确实比deadmine硬,或许是故意的。也像地精的特点。deadmine就是变化少了点。不过敌人的调配不像Gnomeregan那么乱。不过从情节环境来说,一个组织的堡垒也应该是这样。

今晚还会去的,一来quest还没完成,二来卡片也没收集齐。摇奖机邮寄的问题,如果可以的话,就是bug了。 ^^



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没看到那种报警的小机器人。最深就到摇奖机。摇奖机如果可以邮寄,那么很多好东西就没人出去打,直接在这里反复摇了。如果不为此制造点障碍,那么得到的奖品质量就有必要调低,惊喜程度又会受影响。包装盒不知道能不能做,我看到general物品店有包装纸卖的。

我前面说的猎人勇猛,不是说他LV高,而是说他LV低还敢不停的pull。我现在刚27而已。进这个副本刚刚合适。不过也不一定能找到全队都合适的。这个确实很苦恼。上次去的时候没有坦克,而且全队靠嗑药的。><


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应该不是挂了。同事也上不了。我已经在美服了。

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暴走男部落工会的联盟访priest
woodnymph联盟工会的部落方shaman
你们的服务器我记下了,哪一方的?我抽空过去串串门。

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