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2006年12月18日~12月24日 MC版硬件销量出来了

引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 09:41 发表


是是是,只听说过买法拉利的酸买桑塔纳的,没听说过买桑塔纳的酸买法拉利的..........
法拉利和桑塔纳之间的差异,关键不是价钱,是车好不好开。不好开的车请勿自称法拉利。


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引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 10:43 发表


貌似F1赛车最难开......欢迎taxi driver鄙视舒马赫....

我说这样是不是陷入抬杠了.....
对,你这就是抬杠了。不过就算抬杠,至少逻辑要清楚。

舒马赫会开民用车。不存在是否b4的问题。但是不好开的车自居法拉利不大合适。

抱歉,先前没看懂。你的意思是psp打算开发军用市场?!但是物理质量不够越野啊。或者,psp不打算买给平民?

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-12-30 10:58 编辑 ]



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引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 11:05 发表



逻辑很清楚啊,舒马赫会开民用车,psp用户也可以买ds玩,毕竟要玩过之后才有资格评论。

psp和ds之间性能的差距有目共睹,比作法拉利F1和桑塔纳倒是比较形象。

至于“好不好开”,可能你指的是游戏性 ...
性能这个词比较含混复杂。psp和ds谁更高还真不好说。ds有两个屏幕,psp一个。ds有触摸屏,psp没有。ds电池续航能力强,psp弱。ds物理卡带扩展能力强,psp没有。功能方面有何没有的区别,总比同类功能稍强稍弱要大一些。别跟我提psp的usb口,我只有两只手。

好不好开is not游戏性。可以说是两方面
1、作为开发者,能不能放开脑子想创意,受束缚的程度小。
2、作为使用者,手感好,操作感好,便携,续航能力强,使用舒适度好。

游戏性的事情就不说了。因为psp不是游戏机。是有游戏功能的播放器。咱不能这么欺负人。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-12-30 11:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 lionheart007 于 2006-12-30 12:02 发表
触摸屏确实是ds最成功的卖点,但ds把屏幕分成两个真的有助于游戏性提升吗?扩展性方面psp有GPS和摄像头,这些功能要是应用到游戏中去说不定又能开辟出块新天地来。

至于手感问题,经过实际操作,ndsl的十字键 ...
就是说,PSP基本和DS处于同一个水平。如果ds不是法拉利,PSP也不是。但是,我如果要去郊游,请别给我F1赛车。会被笑死的。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-12-30 16:04 编辑 ]

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