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任天堂再遭重重打击 EA彻底将Wii U打入冷宫

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:28 发表

这几个系列是抛弃wiiu,两码事
我没说wiiu的事情啊。潮流是同一个。


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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:30 发表

潮流明明是差异化,掌机做的事情家用机做得更好,所以掌机没有独特性,死了
手机和家用机各有胜场,所以可以活
手机能做的事情家用机和掌机都一样做的更好。哦,不,家用接也跟手机一样要外接手柄的。:D



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原帖由 mengma33 于 2013-5-19 23:31 发表
posted by wap, platform: Android

卡比老师太有耐心了
脚烫完了,准备睡觉。:D


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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:41 发表

没错
但是手机比家用机和掌机都普及太多了,而且可以随身携带和通讯
所以很多idea手机都做不了,或者无法做的理想。你一句不是主流就搞定了么。现在iOS能让人记住的游戏来来去去就那么几个。不过一搜却能搜到一大堆。倒是好找。这就是所谓的蓬勃发展……还是算了吧。

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:41 发表

没错
但是手机比家用机和掌机都普及太多了,而且可以随身携带和通讯
掌机的主要问题是没有了市场,因为核心玩家看不上,休闲玩家不需要
核心玩家看不上?!没觉得。至于休闲玩家不需要,倒是的确有。仅仅因为他们不知道掌机上这些游戏而已。希望他们不会以为掌机上的游戏也像大多数手机游戏那么二逼就行了。

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:45 发表

很多街机的idea家用机做不了
有关系吗?我觉得没关系
什么街机的idea家用机做不了?还很多?那求列10个。

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:49 发表

各种专有配件和框体
这是一个,还有九个。

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:51 发表

还有九个框体,比3ds的按键数还多些
idea和框体分不清……算了,睡觉了。

按键多算一个吧。比如麻将。

还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
coc需要等你还没回呢?
说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。

总体来说,挺不靠谱的。

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原帖由 pacman 于 2013-5-19 23:31 发表
喂喂,错区了,卡比叉也不给转走?
难道转去数码区?这个论坛还有别的区么?除了水区和数码区,其他都是小黑屋,跟删了有啥区别?

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:56 发表

你要分的清,就不会说手机不能实现不少掌机idea了,你举出5个怎么样?
不靠谱列表:
1、说很多idea家用机做不了,结果只列了两个,还欠八个。“很多”,瞎话张口就来。
2、说coc玩游戏不需要等待
3、说需要角色移动和单个按钮功能的游戏不是主流游戏,一没证据二没推论。
4、说我说手机不能实现不少掌机的idea(其实我说的是不能实现或者实现的不理想)

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引用:
原帖由 yfl2 于 2013-5-20 11:17 发表

卡比说的等一概是游戏过程中不可避免的空置时间吧
你说的这种没有体力根本就不能玩,这算什么等待时间?
算。

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