银河飞将
原帖由 chovosky 于 2007-6-14 12:20 发表 没说游戏16:9一定好,stg街机屏幕还是竖起来的 只是lz说4:3王道,举的例子却是bio4....
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原帖由 江西恐龙 于 2007-6-14 12:20 发表 16:9的电视确实是横向变宽了呀。 难道你一直以为16:9只是在4:3的基础上砍掉上下?其实不是那样的,正确的理解是在4:3的基础上增加左右。
原帖由 hanzo 于 2007-6-14 12:24 发表 玩纵版射击的话,4:3跟16:9全部不及格,五十步与百步之别而已,但是16:9有高清支持,在像素还原上更有底气,除非你铁了心追求全屏,但4:3也拉伸
原帖由 江西恐龙 于 2007-6-14 12:42 发表 你哭笑不得的原因是不是因为你玩的是4:3的电视?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-14 15:19 发表 东方包子脸??东方系列同人STG么?那个东西好,萌啊萌。变成包子脸很萌。。。 认为4:3能表现更多的纵向物体,纯属被屏幕欺骗了。。。人的正常视觉,是不停的在地面和水平之间切换,以保证平衡和观测前方, ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-14 15:22 发表 还有,纵版STG用10:16比较合适。4:3表现魄力太低。
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-14 16:17 发表 STG是一种没有左右视野的卷轴游戏,怎可以那拿来比较。而且STG更适合10:16甚至1:2这样的纯竖屏,4:3根本就不合适STG发挥。没看见绝大部分的STG游戏都是左右黑边,而游戏部分仅仅是一个垂直的竖条么?你对STG ...
原帖由 henvelleng 于 2007-6-14 16:25 发表 3D游戏下,16:9比4:3优势大太多了,前提16:9得是原生的。忍龙就是个例子。生化4如果是4:3,这屏幕给猪脚这么一挡还能剩下多少?要上下空间有毛用啊