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» 玩了这么多年的游戏,有哪些游戏的设计逻辑确实十分精妙呢?
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玩了这么多年的游戏,有哪些游戏的设计逻辑确实十分精妙呢?
伪装同学丶
XSX,YES!
魔神至尊
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发表于 2025-6-17 13:40
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忍龙2的概率断肢显然是act里非常精妙的设计
强于刀锋的概率,甚至不能称为概率
强于失衡槽这个伪血条
也强于精闪精防
在忍龙2的大环境里是比较合适,但没做完
强化走位推广踩头XYY之类还不够,还需要从其他方面减少XXY的泛滥和爆镖强迫玩家321里风
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