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[新闻] 对玩过魂系的来说卧龙第一印象真的很差

第一句话就错了,应该是“我黑血狼白……”,然后“仁王2打了一会,牛头鬼死了X次,画面乌黑瞎眼什么都看不清,劝退了”
否则你下面这些都没有说服力,钓就装得真一点


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引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-2-28 11:16 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
光荣审美本来就一般,除了2个历史严肃题材的2D美术好点,无双就是各种傻逼cosplay秀,又不如战国basara恶搞,不上不下。脱裤魔本来就一俗厂,美术也就勉强及格水平。这两个厂审美 ...
卡普空审美好?鬼泣5、生化7、8、2RE、3RE,也就一个吉尔能看看
街霸也别吹了,六代春丽也就立绘好,你自己下个测试版看看那动作
KT美术是不行,不行也养活你国一堆美术



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-2-28 11:39 发表

这贴我只针对卧龙,除开画面即使是在动作和打击感上这作也是欠打磨的,你看普通攻击第一下就知道,从站立状态瞬间“跳转”到出招动作,中间的过渡帧都没做,这动作祖模水平比无双系列都不如。再说打击感,之前有人 ...
论泼脏水我只服楼主
如果你说的站立到出招,缺少拔出武器的过渡,从忍龙就是这么做的,这叫欠打磨?
而且黑魂打击感根本不行,音效也很单调


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-2-28 12:37 发表

就是在拔出武器的站立状态下按方块普通攻击第一下,你可以看看是不是没有过渡帧

黑魂太久远了吧,好歹卧龙也是新游戏,可以对比下老头环
.
怎么没有?你玩的游戏跟我玩的不一样?你用的什么武器?
老头环跟黑魂没区别,一样烂

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-2-28 16:09 发表

就是试玩版初始武器环首刀,关刀也一样,除非PS4和PS5版这点上有区别,掏出武器的情况下站立状态按方块,出招与站立状态之间没有做出合理的过渡帧,使其看起来像瞬移出招,你可以对比下你之前提到忍龙系列,忍龙从 ...
【《卧龙:苍天陨落》全武器攻击模组与技能演示(持续更新中)】 https://www.bilibili.com/video/BV1PT411q7iX/?p=2&share_source=copy_web&vd_source=d5eeb237e8fffcd393e90413d488efa9
第七秒明显有抬臂
P5的关刀也有自左向右举刀
你说的瞬移到底在哪?

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散了吧,实际上是动作太快楼主觉得看不清,于是大放厥词

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