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[新闻] 小岛秀夫:大家对DS2太满意了,这可能不是好事

引用:
原帖由 xigegege 于 2025-6-13 14:20 发表
我是小岛铁粉,最爱mgs3,5,非引战

那个日本试完会,机核媒体去了,事后说,小岛组自己说,核心玩法他们自己做着做着也越来越像mgs了
没有创新呀

死亡搁浅1,只说核心玩法,也是弱化版mgsv呀,没完全跳脱出自 ...
黑魂有盾,中盾能格挡能弹反
只狼把弹反拿出来强化了,更没有创新

死亡搁浅跟MGSV的根本区别是死亡搁浅是利用大量、各种类道具跨越地形,而MGSV关于地形的部分也就顺着缝隙爬山,VS没有什么梯子绳索的


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-14 04:58

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-6-14 11:32 发表
“从A点到B点是艺术”

我觉得发明这话的追随者可以得逼王一枚奖状
从A到B不叫艺术,从A到B中间需要大量决策并获得乐趣和成就感才叫艺术
近年刺客信条从A到B多了去了,需要决策吗?长按X自动前进,按三角设置目标为任务地点,自动寻路能寻出快感吗?



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