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[新闻] Square Enix表示他们已经注意到远征队33,计划推出回合制RPG新作

FF16的故事是讲清楚了,无非最后一切责任尽在古代人,比较仓促且弱智,但还是讲清楚了,不像FF13的名词堆砌和FF15的烂尾但是类似剧情远不如FF14,FF16最后那段历史讲解只觉得可笑,而FF14黑风海几乎是PTSD级别

FF17不太可能是网游,因为没人做,第三开发部没那么多人同时做两个网游,搞FF9重制的可能大于17
FF14虽然在7.0风评下降或者说差评不少,原因很多,其中不包括生命到头
我自己是没怎么玩了,一方面我认为6.0已经是故事结束了,一方面更新缺乏新意
剧情占了DEI的尾气,变性人声优、角色的剧情等雪上加霜
8.0还有掰回点的机会,看能不能把握住

FF16实质上是吉田拉新失败,既没有拉到新人,指FF14那种不怎么玩游戏但对剧情有兴趣的玩家,特别女性
也得罪了老玩家,做了个下位鬼泣,游戏深度较低
这种做法在尼尔2成功了,在FF16失败了,就这么回事
除去唬人的设定和演出,其他地方乏善可陈
一周目游戏作为FF是不够的
FF必须有魔法有属性克制有各种传统职业或变种
FF16那个底子扩展成仁王还是可以的,当然不包含类魂那部分,没必要

33,只是营销拉满+手动回避把表面营销做好了,让SE模仿就是魔咒之地回合制
要我说不如做北欧女神重制,做成类33太容易了,一步之遥


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