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[新闻] 这次微软发布会让我第一次真切感受到了订阅制的核心卖点

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原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 16:42 发表

不是成本是体量,就好像APEX英雄后续运营成本可能会更高,但本质它就是个只有一两张大地图的多人对战游戏,体量不会比光环无限这类单人战役+多人的多,所以APEX英雄不属于传统3A头部游戏行列。但按照任天堂的理念喷 ...
这就是扯蛋了,apex一张新图工作量顶halo无限多少张?喷射1出来的时候连单人都没有吧,这会就成3A了?


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-6-13 17:02 发表

工作量和成本你一个普通玩家算得清么?普通玩家判断游戏属于那一档就是经验主义式的看体量和技术这两个水平指标,体量大、画面好、系统多玩法多就是头部3A。
工作量就是成本,任天堂敢把一些游戏卖高价而已,包括你吹过的12switch



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