XSX,YES!
魔神至尊
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原帖由 freefreeek 于 2023-4-9 18:49 发表 LZ第一段就是对游戏的正面评价啊,只是玩了很久重点吐槽下不满很正常么 这游戏又不是说不得 法环在LZ那儿才是一文不值的垃圾呢
原帖由 nilren 于 2023-4-9 18:02 发表 敌人的压迫感和特色也没以前那么鲜明了吧 虽然看起来是变成了生存战,子弹都不多,但敌人压迫感弱了太多了。钢爪,隐身虫。。。 作为敌人设计的最成功的游戏,可惜了。
原帖由 电车 于 2023-4-10 08:05 发表 喂狗组的视频很多人看完不自己想一想很容易就被误导了,硬核7-11级,动态总分从-3000分到11000分,差不多3000分一个档次,自动存档一次+500分,差不多要6次才能影响一个难度等级,而加一个难度等级只是负伤系数+0.2, ...
原帖由 hanzo 于 2023-4-10 11:34 发表 补充一点楼主没说的 重制版在对策的多样性方面做出了很棒的突破,这点比较明显 能逃课的地方不少,给速通玩家很多想象空间 对原版的理解和致敬是深入骨髓的,老玩家能得到很多惊喜,仅仅一些比较迷的关卡做 ...