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[业评] 卡婊是怎么把荒野这顿大餐做成一坨屎的?

贝希摩斯没什么问题,等于白送一个终盘怪
鹿首精不太行


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引用:
原帖由 高露洁 于 2025-10-2 11:16 发表
posted by wap, platform: Firefox
主要还是怪少难度低任务少,荒野的怪物设计和动作设计底子都很好,
但mh这种游戏没的可打最可怕,没打的动力最可怕
看看xx的超特许是怎么作的,一个怪加加任务设计做做难度层次, ...
二名从1打到10再打G1~G5就是狗屎好吗,还吹上了,超特要HR100也得刷一阵
XX本来应该把本体的二名优化掉,允许玩家直接进G1,打一个打两个捉一个,塞个柠檬怪同场,纯拖时间的垃圾设计

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2025-10-3 17:17 编辑 ]



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引用:
原帖由 高露洁 于 2025-10-3 18:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
这比没得打可强多了,有固定搭子打怪的表示这种任务都不算什么,xx和崛起曙光都五百小时起
荒野来点这种设计也行啊,现在两百小时都玩不到

本帖最后由 高露洁 于 2025-10-3 18:0 ...
有固定队也是垃圾时间啊
MHX配装自由度接近零,崛起更是一坨,别拿G位对标本体


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