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[业评] 终于通了卧龙

本体8分,DLC扣1分
只玩本体还行,只要忍过张角画面也能接受了
DLC数值起飞堪比二周目,全是霸体红光男脸都不要了
甘宁这种就是单方面择玩家,飞起来一脚,化不掉就被踢死
魔化典韦居然飞起来了
太史慈一坨,魔化太史慈另一坨,不知道设计师是跟谁赌气
难怪仁王3能有那几个粪怪
袁术不发波还凑合,发波也是一坨,拿当仁打了半天发现用五色棒打好点
不过游戏的逻辑是自洽的,白天场景也多,也还可以
主题曲挺好听,这几年听过不少次,汉甲也帅气
红晶真不错,衣服看起来很软很贴身,跟仁王不一样
起源朱和、貂蝉,都挺喜欢,想穿越进去全收了

仁王3一堆怪是从卧龙拿的,过场动画也不如卧龙多
目前看仁王3本体除了能开地图传送没有优点,再扣一分
还有访谈说仁王3DLC准备上强度,喷了
卧龙三个DLC在steam都是差评
目前看只有仁王2数值是正常的,忽高忽低难度陡峭后期崩坏才是忍组的真实水平,在那些无能策划的脑子里玩家就应该吃一个红光被秒杀


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-16 00:47
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引用:
原帖由 mazdaism 于 2026-3-27 18:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
白了仁仁仁再去玩的卧龙。看的出来忍组开发逻辑,挺好的。卧龙就是仁仁仁的铺垫、试验品。
好玩还是好玩的,三周目开始对系统理解有要求了。
下个准备搞浪人
你会玩吗?转心不能取消其他动作必须停手等红光,守护灵技代要灵力资源且守护灵技只有一个动作且绑定守护灵,好在哪?



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