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日本PS4销量早晚超WIIU

怎么还有人觉得“只有销量过百万的游戏才好玩”。传说过百万了?如龙过百万了?


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引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-9-10 15:51 发表

不是好玩不好玩,而是对主机销量的推动作用。销量靠CU撑起来的游戏,对主机普及的作用也就那么点,何况日本CU也就那么点。

相反的,FF、DQ这种在一般人群里知名度高,普通人会为了这些游戏买主机,然后再慢慢的 ...
不要迷信装机量,就算PS4在日本只卖了70W,也是卖给70W核心玩家。WIIU装机量700W,核心玩家有多少?



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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 16:14 发表


你确信WIIU在日本的200万装机里妇孺还能占多数?如果真是这样,它怎会卖了一年多快两年还只有这个数?
能占多少我不知道,但我知道很多人这半年就买了个马车8。任天堂的核心用户就这购买力?


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 16:31 发表


购买了马三世的也不少啊。重点在于任地狱在很多销售网点设有长期货柜,不少游戏可以卖上一两年都有货。这一点就不同于一般的游戏销售模式。

前些时候就连早已停网的马车WII都能杀上销量榜前几十名,你PS系的哪 ...
不如赌赌WIIU版看门狗销量?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 16:47 发表


这帖子是说日本。别老想着全球。
WIIU拿什么跟PS4打?就算是在日本,第三方也不跨WIIU

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看来雷帝也得吃饭

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原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 17:12 发表


不用跨,有独占的干嘛要跨呢?

这不刚公布了太鼓达人,而且还是年内发售呢。
哦。WIIU躺着赢,是这意思吧。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 17:32 发表


这是你说的。

我其实只是想说第三方在日本跨不跨不算什么事儿而已。谢谢你的发散思维。
你的意思就是WIIU玩家不在乎有没有第三方,可惜你不能代表WIIU玩家,你说了不算。你只能脑补一下,获得精神胜利。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 17:48 发表


又发散思维,我说跨不跨无所谓怎么又变成不在乎有没有第三方了?

另外,你是WIIU的玩家吗?如果你不是,我怎么说也比你有资格吧?
无所谓不是不在乎的意思吗?雷帝买了几张WIIU游戏?不妨说说,可以作为核心玩家购买力的参考

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 17:55 发表


无所谓跨不跨,但又没说要拒绝那些独占的或者合作的?你怎么个思维法呢,我真服了。

我买了几张也跟你没关系吧,你如果也是WIIU的机主,我可以推荐几个我觉得比较好的作品(如同薯片),你又不是,我费那个力 ...
你又不买PS4,PS4在日本如何又与你有什么干系呢?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-10 18:20 发表


但我可以就这么看下去,这不犯法吧?
讲真,你买台PS4更合适,就算买不起游戏也可以看别人直播

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