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为啥HALO1-3都没有用足动作捕捉技术……

HALO不大规模采用Mocap是风格控制问题,星盟的外星人各个不一样,需要夸张的动画突出,这样有手K动画的感觉,为了配合整体动作感觉,游戏基本都用Key frame。
mocap又不是什么了不起的东西,Bungie真要做,找houseofmove的人就能全搞定,这是好莱坞最高水准的Mocap studio,去年刚被vicon收购,而且他们做的价钱也不高,比起美国请专业动画师手K也贵不到哪去。
我和做天剑的mocap supervisior谈过,ninja theory的mocap过场也都是外包给MPC做的,游戏中也大量手K,没办法,mocap没手K方便控制,特别是对main actor的动作而言。


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现在的Vicon应该是全球最大的mocap设备和软件提供商了,house of move几年前玩得东西就已经比天剑里用的强很多,像HALO这种预算超高的游戏真的想用,这点成本算不了什么。

http://www.moves.com/



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