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2077能花几年时间改回神作,明末为什么不行
Ash
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发表于 2025-8-15 11:05
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明末开发成本1000多万美元左右(大概1亿人民币),按照国外行规,既然505投了钱,游戏发售后,优先recoup投的钱,收回本钱,再和开放商按协议分成。需扣除给steam和sony的30%平台分成。
明末目前PC大概70万,PS5 35万销量,需要指出的是PS5实体版和给PC的CD key都是原价80%的销售价格。
按明末40美元的定价,扣除平台分成和其他等,目前收入在2000万美元左右。
505应该是收回投入和市场成本的,但开放商靠分成挺难回本。
明末用了1A不到的成本和质量,对外宣发为3A质量,质量和市场预期不匹配,并没有能达到lies of P这样过硬的常卖质量水准,所以第一个月的销量也就是life time的80%到90%,后面如果开放商拿不到后续投资,连出DLC都很难。
瘟疫传说属于典型的2A游戏,相比之下,明末无论从画面,还是整体制作水准离瘟疫传说都差距比较大,估计海外明末销量不会太理想。
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