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像天之痕这种1.5G左右的大APP,如果不想玩了又想保留进度怎么办?

果然还是应该像候机一样删不干净,卸载了还留一堆垃圾才好


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引用:
原帖由 Lonelytb 于 2014-6-21 08:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

是啊,家里做清洁就该像苹果一样不分青红皂白什么都扔掉才好。
什么叫不分青红皂白?苹果不是没提供iCloud存档备份,开发者自己不用还怨系统不好?



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引用:
原帖由 Lonelytb 于 2014-6-24 23:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我不懂为什么给我一个工具,就一定要夺走我自主管理的权力。
我也不懂为什么有的人眼中就只容得下一个世界观,“我不用的你们都不许用”。
说不通的,有些事儿。
是的,虽然买的是个尿壶,你一定要用来盛汤,实现“自主管理”,“多世界观”,确实也是拦不住。
说不通的,有些事儿。


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2014-6-25 10:12 发表
苹果并没有强制开发者必须用云来保存,所以开发者不用云在苹果看来也是合理的,也就是LS某人说的用尿壶来盛汤的行为苹果觉得是合理的,不要说苹果管不了这个,苹果可是对上架的每个尿壶都是精挑细选过的哦。所以嘛,某些人也只能用尿壶来喝汤了。
尿壶是一个比喻,这个东西设计来装尿,你需要“自主管理”用它来盛汤,这个从理论上说可行,没用过或者洗干净了确实可以盛汤嘛,怎么使用是你的自由,谁也拦不住你,由于不按照产品设计来使用可能带来些麻烦,但你乐意那也OK。不过同时你也拦不住别人对你用尿壶盛汤表示“呵呵”或者“哈哈”,大家都有大家的自由。

关于iCloud,不光是那些纯网游的氪金游戏,传统app使用iCloud的也不少,比如最近的Sky force 2014,其实只是个打飞机的游戏,但支持了iCloud,多个设备之间的记录就可以完全同步,本地app完全可以删除,再次装上马上就从iCloud继承回记录,完全没有槽点的。针对这个需求,苹果不是没有提供方案,但开发者能力不同,他做不到100分,他只能做到60分,但60分也是一个可以上架的成绩,很难理解么?

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