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PS发了张贺年图,这阵容吧……

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原帖由 @bazinga  于 2026-1-3 14:13 发表
天平不会莫名其妙偏向某一方,赢了必然有其理由,肯定有一般人疏忽或视而不见重大原因在起作用

本帖最后由 bazinga 于 202613 14:17 通过手机版编辑
方向对了,有些小失误不影响大局
方向错误,拼命折腾也是死路一条

索尼的方向没问题,索黑拼命贬低抹黑,也没啥卵用


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原帖由 @bazinga  于 2026-1-3 21:59 发表
黑点都是些枝叶末节

第一方游戏独占不足,放在ps3会致命,在ps4也是了不得的大问题,到了ps5时代,独占还是有用,但作用变小了,很多玩家要选一个便宜方便易用的平台玩游戏,仅此而已
ps赢的根本,一直都是鼓励大家来这里赚钱,第三方才是立命根本。当初为啥挖了任天堂墙角,为啥高呼所有游戏 在这里集结,都是有原因的,这才是战略目标。构建玩家和游戏厂商共赢的生态圈,一直没变过。
任天堂为啥搞出了三坟机,xgp为啥演变成good enough

回顾ps的第一方,从来不是重点,ps3那波太伤,开始发力,到ps4开花结果,造成了第一方很重要的错觉而已。实际上对ps来说,第一方永远都在锦上添花,而不是雪中送炭。哪天索尼把第三方得罪了,才是真正的找死,不用索黑说啥,ps都必死无疑



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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
因为消费习惯和游戏习惯问题
都不用分析日本,就看大陆,ps5真要推广,只能靠泥潭看不起的手游
同一个账号,回家可以玩ps,出门搓手机,只要ps绑住国内这些手游大厂,搞一个有一定性价比的机器,就赢了一半了
你去推单机,推3a,哪怕精品独立游戏,那就是死路一条,裤衩都给你亏没了
我大胆预言一波,哪怕马车,在大陆都推不开,王者荣耀,原神,和平精英不比马车好玩?这些手游已经形成舆论圈子了。马车要从0开始,不知道要砸多少钱推广。

反过来看日本,你不搞掌机,不能和手机一样方便,就是死路一条。其他根本不重要。

说到底,传统主机在日本没有出路,在大陆也没有出路。那边不在乎性能,这边讲究性价比pc可以一机多用还可以玩盗版。
无视这个基本面,强行去推,都不会有好下场

本帖最后由 klites 于 2026-1-3 23:04 通过手机版编辑


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原帖由 @ikaruga  于 2026-1-3 23:55 发表
每周看榜单还不明白吗,日本人对于主机市场只在乎任天堂和少数几个第三方ip,其他第三方,索尼,微软都是路边一条,索尼第三方比任天堂多10倍都没用
周榜有一定参考性,但其实没啥说服力了,无法统计数字版,也不统计手游,氪金度,其实看不出游戏市场的变化和趋势

看周榜的话,那软硬比,你都无法想象ps5凭啥还能卖出去。。。

本帖最后由 klites 于 2026-1-4 00:07 通过手机版编辑

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