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[其他] 感觉很多游戏的最高难度,毫无意义,简直是自虐用的啊.

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-8-26 19:48 发表
忍龙的战斗要求是比较无脑的,基本不是正常动作游戏的思路,使劲豁+运气的成分占绝大部分,这点我同意楼主
忍龙战斗无脑?凭版主几十年动作游戏经验积累,如果每一作都过不了最高难度,那是运气差?而我这个从xbox时代才接触忍龙的把后面每代超忍过了,是运气太好?是不是这个道理?


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