魔头
原帖由 @Tobar 于 2026-1-14 15:57 发表 所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
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原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 18:38 发表 不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表 毕竟他有vr真神作。半条命
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 19:53 发表 舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
原帖由 @babyking 于 2026-1-19 10:50 发表 我是49年入国军…… 之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。 中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾…… 刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。 感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感) quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。 quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。