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以前和盛大某人聊关于webgame游戏的前景,大家的看法如何?

半年前,在一次婚宴上遇上了,正好webgame国内刚刚起步,盛大带头。
于是话题正好讨论到这方面去了。

于是口水如下——
我说:门槛太低,成本也低,会烂街。而且玩家当尝试过一个wg后,发现大同小异,1、2年后就会失去兴趣。短平快的产品,属于赚一把脱离的项目。而且当运营宣传费用高出研发费很多的时候,就代表走到头了
他说:这是将来游戏圈子的主题,没有客户端会吸引大量用户,非常看好将来的前景。所以会继续投入,改善质量,加入flash等更绚丽的东西,大量扩充用户。
我说:也就你们盛大这么做可以,小公司做这个,就算抢到一些用户,也不能变成钱,你们可以把他们往平台引,变成隐藏的收费群体。但是单纯的看待wg,我觉得也就这么2年的红火。马上就是红的不能再红的红海。
他说:那你就看错了,你知道盛大现在几个wg月入多少钱么?
我说:也就现在了,过1年你在看看。

之后我就把话题扯开了,意见分歧比较大,谈下去没有交叉点。
不知道TG的业内是如何看待这块的前景的?

[ 本帖最后由 无梦 于 2008-12-18 15:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 zhujiajun 于 2008-12-18 15:08 发表
LZ和人家专业人士的眼光的差距巨大~~~
随败说一个,一个小白领上班无聊~~有迫于纪律压力~
你说他是玩山口山,还是WG?
深入点说~
上海年轻白领有多少~
就先到这吧~
这个道理谁都懂吧……
我也玩了3年webgame,但是之后就没欲望了,因为发现都是一个样。
而且这种竞争我觉得没有什么很高的技术瓶颈,而且靠webgame发家的小公司我还真不知道有哪个。
因为玩过webgame的人都知道,这种游戏粘的住人,但是一掉就是502贴墙上,掉了就贴不上去。

就现在看看,盛大收了一堆,就tg也在搞,外面很多公司都在搞。
如果征途完美发现确实能赚钱了,他们不会不参一脚吧

算了,也不用看那么远了,先做赚钱再说,以后的事情,到了那时候自然有解决的方法
第一桶金还是很美味的



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