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喜爱三国的玩家,请进来说说哪代三国最高??

从3开始玩的…………之后系列所有作品都至少玩了100小时以上

个人而言,8和10是渣…………11是半渣
3、4、5系统上都有创新,6、7在战斗的感觉上很有创新

9代是真正的集合和系列大成的一作………………非常完美没有缺陷!!


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这里说3和5最好的,大都是以前很仔细玩了这几个,之后几作要么太忙没时间,要么就老了没心思在仔细玩下去
其实3、5就和很多游戏一样,只不过系统上来了一次革新,就牢牢打印在脑袋里挥之不去了,单纯要说有多好玩,其实很一般而已
同期的衡山光辉三国志我也觉得很不错

从游戏上来说,特别是5,其实制作的很一般
内政系统做的一塌糊涂,但是战斗系统是系列第一个全国统一战线作品,很多人都觉得那是一个新时代的开端,因为更符合实际了。
但是很多新玩家没找到诀窍因而放弃了,这也是一个情况。
举例:207(208?)的剧本,对于一个三国不是很拿手的玩家,上来用刘备对抗曹操,基本就是个死。
很多情况自己城里20万人,打不下一个5万人的城,因为对方的援军来自全国- -
所以,习惯了之后的玩家觉得5是一代旷世经典,受不了的就把5当作是渣中之渣,这点随便哪个论坛看下来都一样。
所以5根本上就是失败的作品,也就是为啥这个全国系统后来直接被摒弃的原因。

至于8和10,借鉴太阁的影子太过浓厚,摆明了KOEI想在三国中复兴即将死亡的太阁,不过也明显失败了

9代为什么说成功,因为他的成功直接动摇了信长系列- -
逼着KOEI在制作革新的时候90%照搬9的系统……这点玩过的人应该都清楚


我评论一个系列一般比较客观,如果每作都玩过,其实乐趣都不少,只不过总有这点缺憾或者那点缺憾
10代我初期也觉得不错,很好玩,但是玩了一段时间,发现技术一高这个游就可以无视人才能力了……
于是就把盘飞了……

9代当然我也觉得有些不满,内政开发太过传统,如果可以把苍狼与白鹿,或者革新的城外内政开发放进去就好了,单纯的支城还不够……
不过因为战斗系统太过优秀,以致把这个缺点直接无视了。
结果一个11做的不伦不类,玩了2遍之后飞盘…………
因为11只要人多,而且只要会一个特技即可,你的君主就是无敌的= =
对方1万人的部队,找个有特技的带100兵上去就特技攻击,最好是弓箭的………可以试试玩玩

看来看去,KOEI只做了一个完美的革新,却不肯做一个完美的三国,多少能看出点他们的用意所在…………

现在只期待革新的PK版。。。死KOEI为啥不出啊!!!



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引用:
原帖由 segasin 于 2007-6-12 09:01 发表
其实三国志系列如同梦总说的每代都会带给我们些许惊喜,只是很多的硬伤导致了诸多的不满。

不过反过来说,低下的AI也正是我很惬意享受这个游戏的理由吧
三国的AI有智商么………………


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