天外飞仙
查看详细资料
TOP
原帖由 武松 于 2015-1-12 19:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 为啥ls说是控制方式改了而不是没做好?不太理解
原帖由 Epilogue 于 2015-1-12 19:16 发表 上次我就看你们聊过,不过我还是没懂到底啥意思,就我平时的习惯我扣lt,lb都是用同一个手指的。。。
原帖由 Epilogue 于 2015-1-12 19:35 发表 你是指lt+lb还是lb+rb。。。
原帖由 fgfggha 于 2015-1-13 02:50 发表 X1手柄ACT喷了,X1手柄是完全是射击特化,包括TPS,重视扳机手感,牺牲十字键和LBRB。 其他类型的游戏,只要是要接触很多按键的,PS4的手感要好很多,因为在这种游戏你不是90%的时间都要开枪,你要按键切换物品啊 ...
原帖由 @VODKA 于 2015-1-13 09:51 发表 话说x1手柄俺还真没觉得比360手柄的手感好,按键的键程变短了,lbrb位置奇葩,根本够不着,扳机手感俺也还是喜欢原来的,现在这个ltrt首先形状就完全不像个扳机。。。。。 当然电池盒终于平整了,这个改进还是很好的。。。。。
原帖由 ns2014 于 2015-1-13 10:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 你说的这个方法我感觉不是设计上的本意,这样两手就不在一个平面,比较别扭
原帖由 VODKA 于 2015-1-13 10:15 发表 posted by wap, platform: Meizu MX2 俺玩的游戏少,从来没玩过需要rbrt同时按的游戏,你来说几个吧。。。。。
原帖由 ns2014 于 2015-1-13 11:24 发表 posted by wap, platform: Chrome 就是按过了,照你的作法,食指和Rt不再平行,而是斜交成一定角度,这样才能“抠”到RB
原帖由 ns2014 于 2015-1-13 12:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 用雷的时候又不能开枪,我不知道你为什么不切换而需要同时兼顾
原帖由 ns2014 于 2015-1-13 12:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 要这么操作,手就不能平放,长时间别着不会舒服吧
原帖由 pencil 于 2015-1-13 12:01 发表 xb1手柄扳机键依然领先ps系,ps4扳机还是软绵绵的一用力就断的感觉 再就是传说中的两亿的震动,少女乳房般的触感,这个ps4没法比 其他的没啥优势,按键力度,摇杆幅度,R1L1都是ps传统优势项目,另外还新增了触摸板 ...