» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《龙如 见参》试玩感受,优点和缺点都很明显

剧情篇后的试玩感受
优点:
1、人物表情系统:非常非常地强大,配合语音(谁说龙如见参没语音的。。),人物嘴部和脸部的表情表达的非常到位,见“剧情DEMO”中小女孩来委托桐生时的剧情,小女孩、龙屋老板和桐生的表演真的非常成功,世嘉的“魔法V引擎”看来以后要大量采用了,赞的!
2、学习系统:这个DEMO中演示的“猫捉老鼠”玩过的人一定印象深刻吧,将QTE引入学习系统还算是蛮有意思的,按屏幕QTE提示,桐生刷刷刷大笔一挥,新[余所见猫]剑技习得(啥意思…)~,然后画面一灰,像鬼武者习得一般的新技演示,比较有趣
3、画面:剧情DEMO中,桐生处在一个人满为患的闹市场景当中,此次龙如见参将1605年日本江户时代的繁华街景表现得非常华丽,真感觉回到莎木中的世界了
4、其他:接近NPC时还能“看”到他们自动的对话内容;与人的互动虽不及刺客信条,但也表现得很好,醉汉被撞倒后的倒地大骂,老人被撞后的啐啐念印象深刻;
5、配音:声优阵容强大,听听就知道了

缺点:
在闹事中不知怎的,声音很小,要放大音响音量才听得到群众的声音,而音效声却很大…
我仅遇到一个QTE,只要按X键就行了,还显得相对简单
人物的建模比较一般,头发很硬的样子,不会飘动而是固定的,衣服都不合身
狗牙还是有的(见桐生倒床上吸烟枪的情节)
战斗比前代要好一点,但还是显得硬!转身反击不灵敏,经常挥空。但有种 SPIKE OUT 的感觉了,掌、踹、背、踩,在剧情DEMO中两场战斗没试出必杀技
相机没电了,没拍图


小结:
值得SEGA FANS和龙如、莎木爱好者重点期待
2008年3月6日 见参!



TOP

剧情DEMO中,到小女孩说出请杀掉宫本武藏后就结束了,全部在街区中发生的,战斗DEMO还没玩呢



TOP

对哦,我也遇到只鸽子,没看清楚就让我按过去了……


TOP

突然想起道具中有伞什么的,可以按左右方向键调用吧。。一开始看到的,后来居然给忘记了。。

TOP

前天就可以在日服下载了,双DEMO

TOP

汗。。一点也不光鲜。。

TOP

引用:
原帖由 coolswan 于 2008-1-9 11:18 发表

2,BGM大于人声是因为那天是祗園祭,吹锣打鼓的声音自然要大
是BGM和人声基本不放大音量就听不见。。也有可能是我家音箱问题,最近玩COD4,PS3搬卧室里去了,音箱也换2.1了

TOP

引用:
原帖由 orochimaru 于 2008-1-9 10:03 发表
港版的PS3能玩吗?
偶就是港版,游戏不分区啦!

TOP

蛋白质的时候可以下载吗?我听个MP3看视频的时候下载都会自动停止

换到2407上玩了,也看不出1080和720了。。

TOP

刚刚开始的情景对话时是没语音的,后来发生情节时就有了

TOP

跑题了吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博