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满天都是比卡丘
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原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 18:54 发表 你你可以问问用过XNA的同学们,XNA能不能做windows游戏? XNA就是个很便利的开发工具,无论是针对windows还是xbox.如果你没用过,请闭嘴. XNA方便不方便,用过的人最清楚,至少我这个过去只会连数据库敲查询语句的 ...
原帖由 WhinStone 于 2008-7-14 18:56 发表 XNA是基于.net架构的开发环境,不能开发Windows用游戏才怪~:h21
原帖由 woaoyou 于 2008-7-14 18:59 发表 PSN DLG是什么东西,很少没听过
原帖由 村上春樹 于 2008-7-14 19:00 发表 原來我下載上回xna 大賽的優勝遊戲下來玩都是幻覺
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 19:01 发表 XNA中大量的函数都是调用XBOX360的feature,显然是针对xbox360平台,对于开发windows游戏有什么帮助?没见过有开发windows游戏的时候去找XNA的。 这个是BD同学的原话
原帖由 茉莉FAN 于 2008-7-14 19:07 发表 按BD同学的理论,我想自己做个游戏玩玩,用免费的XNA就是纱布行为. 和SCE合作,让他们投资我来做.或者自己花几万美刀买个kit才是正路. 问题是,个人开发者和小团队有几个会选第2条的?
原帖由 阿卡 于 2008-7-14 19:22 发表 “没见过”是BD同学自己说的,“不代表不能用”是比卡丘同学版主说的~~ 要辩解也要等BD同学自己来辩解啊~~比卡丘同学可以发表自己的意见,不见得非要帮BD圆他自己的话~~ 虽然理论上说BD同学说的没见 ...