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作为一个不玩对抗性游戏玩家简评一下守望

麦克雷大招我理解是敌人在视野内头上会有个圈不断缩小,当圈变红的时候开枪应该会秒杀。如果没变红开枪秒不了人。

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2016-5-31 14:31 编辑 ]


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不快,很慢,对枪有,大部分时间是躲猫猫,不过有时候不要怂直接冲会有奇效,玩过的最斗智斗勇的FPS对战游戏。缺点就是新手起码被虐到50级左右才能算起步。



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彩虹六号虽然模式少,地图不算多,但很禁得起玩,因为进攻方向多,所以一直很有新鲜感。


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说起来,喷射乌贼,彩虹六号这些个游戏,都是初期内容不丰富,媒体评分不高。再看看OW的媒体评价,不得不说现在这些个媒体真TM一群贱B玩意。

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宣传是一回事,就像国产烂电影也能取得惊人票房,但媒体评分这事我只能觉得这群媒体真是一群B养的玩意。
彩虹六号围攻有其独特的魅力,真是其他打枪游戏所不能比的,我围攻的时间已经超战地4不知多少了。而且这游戏黏着的度很高,我PS4上打围攻加的几个好友开机基本上就是在玩围攻。

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额,我只是野人拍拍休闲,而且时间不固定,水平也不行。虽然加了很多好友,不过都是外国友人,基本就看看而已。

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