混世魔头
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原帖由 qd678 于 2021-12-18 13:14 发表 posted by wap, platform: iPad UE4传统的跨区域读盘,卡顿无法避免。 就缺少个静态分辨率拉伸选项,一个小场景线性游戏,还需要什么繁琐的图像配置么?