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[其他] 小岛秀夫是不是不装逼会死星人?(剧透慎入)

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原帖由 I_m_PK 于 2020-10-7 15:52 发表
昨晚肝到今早10:30终于把《死亡搁浅》给肝通了,这游戏简直了。。。
我一直以为是个科幻故事,结果尼玛是个神棍故事。然后小岛依然是不装逼会死,从头到尾一直在装逼就没停过。故事叙述方面故弄玄虚,玩儿法方面我 ...
第三章坐船之后果断放弃的我,路过。


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原帖由 aishun 于 2020-10-8 08:03 发表
posted by wap, platform: Firefox
不会,mgs1235的游戏性很高
135很好。
24太装逼。

大家都会互动电影了,小岛已经没啥稀奇的了。



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原帖由 md2 于 2020-10-10 16:07 发表
MGS1几乎是PS1上游戏性最好的游戏了,吹牛可还行
电影镜头水平,到现在都吊打一众3A大作
你们当美国人都是傻子?人家没玩过,看预告就封大师?


小岛的问题就是电影和游戏本身都是100分,然而对剧情的口味太奇 ...
1,MGS1几乎是PS1上游戏性最好的游戏了——游戏性最高,怎么也轮不到MGS。潜入类游戏的挫折感太高,玩的时候肯定是追求比较安全的过关路线。

2,小岛的问题就是电影和游戏本身都是100分——小岛的电影100分,我觉得你在侮辱电影。一个连故事剪辑取舍都不行的人,每次都搞得又臭又长像连续剧,哪来的100分?

3,小岛的游戏性也是无懈可击的,日本哪个制作人有资格用游戏性喷小岛,也就宫本茂可以——讲游戏性,怎么也轮不到小岛,他只是个狂堆细节的匠人,玩家不过是他完成剧情的工具人。更多的是看,不是玩。论游戏性牛逼,反正在我心中,三上真司的生化危机4最牛逼,MGS就是个躲猫猫,没啥意思。

4,小岛真的不是个好导演。他如果真的去做导演,那剧本、剪辑、节奏,可能都是灾难,他并不懂得取舍。唯独画面可能很酷,但那并不是小岛的功劳,团队好而已。


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引用:
原帖由 wopare 于 2020-10-11 07:56 发表


1,扯上最这个字基本上就一定会有争议,当然我也不认为ps上游戏性最好的就是mgs,不过肯定有人会这么觉得。不过你说的挫折感太高不太赞同,挫折感更高的类型也很多,怎么也轮不到潜入类,而且有挫折才有相应的回报 ...
12不说了。34展开聊一下。

3,我举一个脱口秀大会的例子。做一个事情,有开窍和不开窍的。有些演员说了好几年,只是匠人。像李雪琴,一天没说过,却能够迅速掌握脱口秀的技巧,成为本次大会无冕之王。这就是等于,掌握了游戏性的核心。我觉得,小岛属于前者。三上真司、宫本茂属于李雪琴一类的高手。

4,小岛肯定不是一个好导演。他用那么多作品已经证明了自己。他的节奏,剪辑,取舍,只能是电视剧水平,还到不了好电影的层次。太多东西他舍不得。都想表达。假如真让他去拍一个千万美元的电影,面向全体观众,他应该会死得很惨——故事不复杂,但讲得太太复杂,观众看不爽。

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