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[其他] 生化4,打了【小木屋保卫战】了,的确还是不错的,但是……

小木屋设计的还是那个味儿,可以的。
电锯姐妹花也还可以。难度还是在的。

但是,总觉得设计上还是有些问题。
比如,打电锯,每次死掉,重生点不在电锯房间,而在老远的大门外。
那个场景,做的也太迷宫了。

后面的,直接一路小跑就村长了。
然后,村长也变成了普通的射击战,没有原版那种,
专门针对燃烧弹的巧妙设计。

怎么说呢,巨人电锯二选一,木有了。
缆车没有了。
倒不是说不能改,关键是,那种一个场景一个场景的精心设计感,似乎没有了。

给你一个更复杂的地图,
前面的村庄渔场也是,
地图变得更大更绕。

感觉重制版最大的特点就是把地图搞得故意和原来不同,更大更绕……

[ 本帖最后由 南丫岛的龙猫 于 2023-3-28 06:47 编辑 ]


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原帖由 多田野金 于 2023-3-28 06:54 发表
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前2次见巨人,还能3雷速杀吗?周末玩了一次老版,2个巨人居然都是一次成功
电锯姐妹直接给放到小黑屋做成困兽战,压力是有了,优秀的战斗场景没了
是的,场景上为了改而改,其实不是很精妙。

电锯也是三上原有的东西。



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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-28 07:18 发表
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能详细说说怎么三雷速杀吗
手雷炸一次,出虫,qte割虫。
连续三次,搞定。
(也可以用麦林强力输出杀虫)


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原帖由 正义的化身 于 2023-3-28 08:00 发表
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还以为楼主早就掰盘了,原来还在玩~
数字版,不能掰。
PS3后期开始,从不买盘。

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原帖由 sakat 于 2023-3-28 07:46 发表
posted by wap, platform: 小米
说来说去还是和原版哪里哪里不一样   是不是1比1复刻原版   只提升画质你就满意了
不是,一比一是没有意思的。
但某些内核上的精巧设计,没有继承比较失望而已。

制作人的水平差距,还是明显存在的。

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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-28 08:09 发表
posted by wap, platform: Android
我记得燃烧弹炸三次就直接捡眼珠了,原版
第一形态,炸油桶加2颗燃烧弹
第二形态,3颗
很快,很巧妙,很帅气。

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原帖由 tommyshy 于 2023-3-28 08:21 发表
玩到13章了,新版远说不上全面超越旧版,只能说各有优劣
我觉得我没有二周目的欲望,只是过一遍,了解一下就算数了。

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原帖由 11 于 2023-3-28 10:12 发表
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楼主好像一直租数字账号玩
这不重要。租号也有评论权。
这次是自己预购的。

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 08:59 发表
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从来没有感觉到泥潭一直吹的原版的关卡设计感,tmp打腿体术莽过去不就完事儿了,怪多全打出虫一个闪光就完了,也没感觉到有啥多的场景互动
你试试Pro模式,白板通关。

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 10:25 发表
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原版欧版白板pro也没觉得难过。有tmp这种神器4原版真的难?
tmp算个毛线神器……
攻击力小,也就打打村民杂兵。

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 10:44 发表
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都是体术启动器tmp弹药足改造便宜嫖子弹也更好把控,固定资源点又多,作为连射武器防飞斧容错高,对群找个角落一圈短点射扫脚安全低操作精度,对boss的话巨人和u3特攻,村长貌似也是 ...
你手枪枪法那么差的?需要tmp??

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 11:10 发表
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手枪有啥用,原版全方面被tmp代替的东西,初始忍折拿到tmp就卖了身上留两盒手枪弹防随机掉落,tmp这资源优势还能让你大量卖子弹赚钱呢
玩法不同,tmp的射击高度很低,我不喜欢。
我出了村,就散弹开路了,谁还用tmp这种玩意儿。

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 11:27 发表
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装枪托之前腰射点低换个思路打脚就是了,踢飞威力比回旋踢小但后摇和控制范围比回旋踢好多了
个人不喜欢tmp,打高处目标,需要移动准心比较慢。
只能说是喜好不同。

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原帖由 3bs 于 2023-3-28 11:27 发表
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装枪托之前腰射点低换个思路打脚就是了,踢飞威力比回旋踢小但后摇和控制范围比回旋踢好多了

霰弹子弹还算值钱,用TMP可以卖很多,甚至还有很多盈余,矿车那里我喷子子弹多发泄 ...
这点钱无所谓的,赚钱主要是打完隐藏宝贝,组合卖钱。
还有打靶,基本上是够用的。
我基本不特意卖子弹。

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原帖由 newaxis 于 2023-3-28 11:44 发表
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这两句话就能看出啥水平了
个人用枪喜好不同而已。
我3小时能白板Pro通关,水平马马虎虎吧。

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