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美国末日和生化4在游戏史上最终谁的地位更高

TLOU连给RE4提鞋都不配
很简单,你知道生化4是三上的作品,但你说得出TLOU的主创是谁吗?根本没有兴趣知道


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引用:
原帖由 quki 于 2015-1-22 15:56 发表
好的场景设计应该从美学,结构合理与功能性,复杂性和故事性几个方面来衡量

前三者比较好的有crysis系列,GTA5这样的

故事性上目前还没见过有比TLOU更好的,结构严谨性上TLOU则和GTA不分伯仲

被说烂了的下水 ...
游戏做的不好,就用美工和故事凑,勤能补拙,可以理解。顽皮狗已经努力了,不容易,我们看到了,希望他们继续加油。
但真正的好游戏,必须是一个完美的系统性的体验,这个,RE4是史上最完美的,顽皮狗真的做不到,别勉强了。



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引用:
原帖由 帕金森 于 2015-1-22 21:17 发表

扯几吧蛋,你打过几局TLOU的网战
他跟你比游戏性,你说你剧情好美工棒
他跟你扯流程与关卡玩法,你说我玩的其实是网游模式

这聊不到一块儿去了呀!


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引用:
原帖由 分光化影 于 2015-1-23 10:45 发表
好玩的游戏就是好玩,剧情可以玩吗?船长2通关有两年了,讲的什么我还记不太清了,反正就是一个接一个的蹩脚解密和糟糕的演出效果,人一离开原来的地方就塌方~~~~~~
看到长颈鹿,泪珠已无声滑落——这种体验,据说,生化4里面是没有的。

我在想啊,虽然TLOU的画面很棒,但10年20年以后呢?估计就不入法眼很难看了吧。
做人也好做事也罢,都需要一些干货的,色衰爱弛的道理,千年不变。
一个做游戏的,把画面和剧本写得好,算什么本事?算不会做游戏所以只能以勤补拙的本事罢了。
本帖最近评分记录
  • zoah 激骚 +5 我很赞同 2015-1-24 00:44

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有人不服,说TLOU不差,那么且让我们再等十年,等生化4发售20年纪念的时候,再来讨论不迟。

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引用:
原帖由 dennis234 于 2015-1-23 21:07 发表
点评下

TLOU剧情二流好莱坞,画面不错,游戏性一般
生化4剧情忽略,站桩射击游戏性一泡无,画面忽略

都不好玩,麻烦fanboy不要吹得太过
说了多少次了,站桩射击不是问题,关键是关卡设计是为站桩方式量身定做的,敌我设置都太巧妙,节奏把握太神,所以可以反复几十周目都不厌倦。

你是新新人类,你只爱玩左摇杆移动右摇杆视角的新时代TPS,得出站桩不好的结论,那么问题来了——
篮球不准用脚,所以一炮无?
足球不准用手,也是一炮无?
MLGB的生化6不站桩了,为啥真的变成了一炮无?

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