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[新闻] 都说屁股全球服风气好,那么怎么玩呢?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 18:03 发表

半藏起码比寡妇好点
因为半藏大招能拆点,对于进攻方还是有用的,当然防守那边要是跑得快也没辙了,因为那两条龙飞的太慢,能够稳定秒杀的只有堡垒和炮台这种跑不掉的
除非你穿墙放什么的,但也不见得总是能抢到 ...
这个跟水平有关系,水平高6个寡妇开黑一样可以吊打系统匹配的黑店。

今天下午熊猫主播那个孟主播就跟木子他们6人寡妇,透视轮流开,全程保持大招透视,把另外一个大锤标准黑店打的不能自理。

这个游戏到目前来说设计的很好,想爽独狼就独狼,想赢自然会去组队,高级别玩家为了赢也会自发选择合适的队伍配置。

水平够高的团队6个寡妇也能赢,并不是你以为一定要逼着你选择标准阵容一样。

至于你说的初级5-6个源什么的,都不是什么问题,lol dota2 新手局一盘10个adc或者carry 大后期也正常的要死。

这又什么关系? 搞不懂去纠结这个,我只能说你的观点太自我为中心了,而且水平根本没到职业那个层次,你升到50级了,你一个单排看看还会有人一盘选择3-4个源嘛?

其实这个游戏才开正式开服几天阿。

就拿着其他游戏的经验或者自己的一些看法来硬套。

说到底,这个游戏只要新手跟高手都能找到自己的乐趣喜欢玩就行了。

只要能保持玩家基础,有大量的新鲜血液流入,比如lol那样的,那么火爆就不是问题,因为高手跟菜鸟都能找到自己的游戏乐趣。

一定要强行某种规则把高手跟菜鸟拉到同一个水平线上本身就不实际,而且是不开黑店那种单排,你一定要求跟你单排的路人队友要拿出一套你认为的容错率高的
阵容,这就是太自我了,就是lol跟dota2 一样moba,别人喜欢玩那个角色是他的选择,你真想赢就找小伙伴开黑。
玩新手路人局还要求大家都要大局观,要配合十分精细本身就是不科学不合理的要求。

当然,这个游戏开的久了,高级别的玩家多了,大家都想赢自然慢慢会配合的,那是一种自然的历史进程,你急也急不来。
最主要的是度过现在这段时间,游戏可以火爆,会有持续的新血涌入,这一切的基础就是要好玩,菜鸟跟高手都能玩的爽。
而且我发现这个游戏对大多数新手来说目前来说输了并不会感到十分挫折,毕竟每一局时间很短。数据也隐藏的比较好。
这个时间的把握我认为比lol跟dota2抓的更加精髓,目前游戏的风向标就是节奏越快越好。所以守望必然会火。
唯一阻止他马上火的就是付费门票,还有外挂问题,但是这两点目前国服都不用担心。
因为暴雪ban账号是十分血腥的,从魔兽世界封禁账号的历史纪录来看。

fps游戏要求最高的就是延迟,高延迟你实力都发挥不出来,丢包还玩神马。
而且并没有外国的月亮一定圆这回事,当然以欧洲的fps传统来说,顶尖高手来说可能欧洲的玩家更多一点,
但是这个亚服毫无关系,而且我国那么多fps 爱好者,比如我前面说的熊猫孟主播原来就是打quake 的,玩家基数并不必欧洲少。
所以对中低层的玩家来说,亚服跟国服你选择哪个服还要想吗,当然国服了,当然,如果你下定决心要练职业,进入职业圈,并且有路子
有水平 可以找到欧洲的顶尖豪门战队陪你玩的,那又不一样。

一般来说,对于普通玩家,地区性的半职业或者散人网吧战队已经是到顶了。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-5-28 21:55 编辑 ]


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其实我也说了,游戏每个时间点情况都不同,
如果你是dota骨灰玩家 lol刚开 你去玩lol 你发现新手匹配可能 一共十个人 里面有8个是adc,

这种情况很普遍,lol死了么?国内火爆的不得了好么,

所以这些都是伪命题,就跟生产力跟生产关系一样,要讨论游戏,

还是要抓主要矛盾,主要矛盾就是这款游戏好不好玩,适应不适应时代跟历史的发展方向。

有没有火爆或者成神的基础, 我认为守望到目前来说还是非常成功的。

它比风暴高太多了,风暴是全地图共享经验,你一个人玩的再好也不能四杀五杀秀全场。

但是守望可以,这点就能吸引一大堆骨灰玩家跟年轻的高手,都是喜欢秀的。

而这些玩家对游戏的看法口碑有能引导很多散人玩家跟轻用户,如果所有人都能接受跟喜爱这个游戏 那么这款游戏就成功了。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 21:55 发表

像20L说的那种4狙击5狙击我是没看到过的,但我不能说,我没看到,就完全不存在
但是2狙击经常看到(不一定是同一个职业,可能是一个寡妇一个半藏)
我要耸人听闻也不用拿2这个数字吧?我要是胡编吓唬别人,完全可 ...
不是5狙击,而是6狙击,6个寡妇,而且是从开局几分钟后全程大招覆盖。
房间是这里
http://www.panda.tv/100130

我想指出的是,这款游戏对职业玩家来说还是在理解跟摸索当中,
并不是你以为认为的大锤加奶套路就是最厉害最犀利,每个地图的打发跟最优解职业战队都没有摸索出来。
你就不能盖棺定论的认为你的观点就一定是正确的。
因为我可以这么说,你的水平肯定不如这个孟主播。

「 孟阳 - RocketBoy 」

你可以去他房间看看他直播

所以说,要说亚服体验比国服体验好,我是不认可的,不管是对普通玩家还是职业选手,丢包或者高ping 都是不能接受的。
非常的影响游戏体验。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-5-28 22:06 编辑 ]


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