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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝对不会放弃,也不能放弃,现在的销量榜,不管是软件还是硬件,都是掌机占前几名,放弃了才是贻笑大方。

希望任天堂为手机做游戏?那根本是不可能的。手机游戏是快餐文化,不符合任天堂的理念


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