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血源诅咒玩后感想

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本来不是很想玩的,架不住有好几个基友强烈推荐,于是就入了一个。吃灰已久的ps4也能派上用场。玩到现在终于一周目打完了。说下感想

1. 可以看到sony和from都是很用心在打造这个游戏的。努力把细节做到很好。给混系列老玩家一个很容易带入的atmosphere。比如一开始被狼人咬死,说明世界仍然充满了恶意。以探索为主

2. 玩了以后发现各种“差一口气”的感觉。所以没法成为神作。首先是loading比较抓狂,我已经没法回忆起上一个这么慢读盘的游戏了

3. 画面还是无法直视。前面一个edfc说是美术好技术差。这里我必须说,正是因为技术太差,所以美术得弥补下,否则画面真的没法看了。

4. 剧情我打完都没搞懂。系列最烂的黑魂2的整体plot也比他流畅的多。这都不是晦涩的问题了。而是我感觉电影拍了一半,才想起来忘了剧本放哪里了

5. 武器很少,能用的更少。基本就是斧子圣剑。pvp还没玩不知道

6. 没新意。。玩了2/3的时候我都有点想弃番。感觉以前魂1魂2的那些东西和概念都快用烂了。包括bonfire,souls,shortcut,elevator,covenant,the great one,the old one,打死敌人吸魂音效,模组动作,打死boss的醒目大字。看到一个东西你第一个感觉,哦,déjà vu

先说这么多,以后想到了再补充。ps4有个像样的独占确实不容易。总分我觉得8分吧。worth a try

本帖最后由 babylover 于 2015-4-12 07:37 通过手机版编辑


本帖最近评分记录

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我觉得我也能当魂系列的编剧了。

某人,男/女,深陷cycle,欲生不得欲死无门。

偶遇,防火女/黑衣女/绿衣女/充气娃娃,更加绝望

必须击败 the old one/the great one/the king/the old king/the great old fucking bustard 才能得救

路遇 绝望女/绝望男/虐心女/虐心男/变异女/变异男

杀人无数,百战精肛

最终击败了great bustard,面临选择 点火/灭火/离开/成王(变异)

继续下一个cycle



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引用:
原帖由 @psi  于 2015-4-17 00:09 发表
因为这个游戏恰恰是系列最有新意的一作,并且保留了原来的精髓,除了完成度不高和一些小毛病外非常完美

如果日本其它游戏厂商能有这样的魄力和创新精神也不会沦落到现在这种地步
“完成度不高”竟然是小毛病。喷了

谢谢屁赛老师


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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-4-17 10:02 发表
系统流程完成度和恶魂相当,画面完成度秒杀恶魂,再参考游戏出的时间,我觉得可以接受了

完成度也是相对的,不然和GTA一比啥游戏的完成度都是渣了

还有你的理解能力有很大问题,我哪里说了完成度不高是小毛病?
画面完成度跟恶魂比。彻底喷了!

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