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任何支持FSR2的游戏都能用FSR3帧生成,帧数暴涨!

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希望能普及到掌机上


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引用:
原帖由 @君思睿  于 2024-1-4 10:19 发表
好吧,还真有,我给大家汇报一下:

《赛博朋克2077》
来源:https://www.youtube.com/watch?v=EBiDMDgrxqs
原始帧数:3040
提升效果:60帧上下
备注:UI在运动时拼命晃动,好像感染病毒了一样,感觉更加Cyberounk了

《Alan Wake 2》
来源:https://www.youtube.com/watch?v=HC0tUwqi5PQ
原始帧数:20上下(打开FSR2均衡挡)
提升效果:40+(FSR2均衡档+帧生成)
备注:提到操作卡顿和画面不流畅,可能是由于内容加载到显存导致的

《霍格沃兹之遗》
来源:https://www.youtube.com/watch?v=z84PFsLh1_M
原始帧数:40上下(空中骑扫把时)
提升效果:大部分时候60(空中骑扫把)


《巫师3》
来源:https://www.youtube.com/watch?v=tpMP50XTIjE
原始帧数:游戏本身自带SD模式就是60帧
提升效果:打开Ultra设置后,在40帧上下

《瑞奇和叮当》
来源:https://www.youtube.com/watch?v=2fEtLPE_oj8
原始帧数:30上下
提升效果:50上下
备注:提到了画面抖动很少,挺适合这个游戏

本帖最后由 君思睿 于 202414 10:23 通过手机版编辑
效果可以接受,就是安装设置有点繁琐,如果官方能出手优化一下就好了



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