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[新闻] 信不信系列,根据多路消息,几乎所有本世代末期大作都有次世代版本

引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 14:41 发表



意思是GT440 4GB 就可以秒杀 GTS450 512MB ?

或者GT630 4GB 可以秒 GTX660 1GB ?


???
举例子也举个像样点的,人家设计的时候都算好了的,你以为制作人都是白痴呢,一个个都要求加大内存


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-7-10 16:24 发表



额,那是不是给7850塞上4G就可以战翻GTX680 2G?

或者HD7970 6G 干翻了 GTX780 3G ??

这可不是低阶显卡了,比PS4都高端了,“又不是低阶显卡,当然能用高容量的材质贴图呀! ”

这理论就和当年PS3用 ...
680那点显存还想玩次世代游戏?开高了不爆显存才怪,就连DX11.1都支持不完全



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引用:
原帖由 veryend 于 2013-7-11 08:37 发表

680 3.09 TFLOPS的战斗力怎么就不能玩次世代游戏了?
次世代主机的计算能力加起来够个680么?
看你怎么算了,性能一般不看浮点,通常看频率,带宽,流处理器。封闭系统又很大优势,安卓手机堆那么高硬件流畅度还是被爱疯秒


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引用:
原帖由 雕狸狮狒 于 2013-7-11 08:46 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

现在我知道现存使用会超过2g的游戏(不算组多屏)就一个英雄连2
以后2G是起步,KZ4用了3G,战地4A测大概2.3G左右,正式版很可能也会接近3G,所以显存小的卡会很麻烦

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