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[业评] 口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?

引用:
原帖由 woshiyjy20 于 2013-6-24 22:01 发表
另外,作为一个互相出牌的卡牌对战游戏。
老任针对不可能同时出招这种情况,为了丰富游戏性制定了 先制度+7---到----后制度+7的各类技能。。。
所以请你不知道就闭嘴。。。回去玩你的二之国,谢谢
先制度高的防御动作率先被执行

那一般来说谁还会发动效率不高的攻击?当然是立刻思考其他应对方式

所以口袋系统智缺就是这里


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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 22:46 发表

要是技能能被阻止你脱裤子照片上传上来
小孩啥都不懂还逞强,果然是低龄傻犊子不怕虎
趁我睡前 你说说看呗

照片打码处理,不过算了

你可以说出中断方式来打脸啊

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:08 编辑 ]



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我再举个例子

如果使用先制度高的防御技能,结果对方这一回合只是加buf 不智缺吗?


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原帖由 zhangchiz 于 2013-6-24 23:13 发表
LZ特SB。。缺你MB的智啊。
按LZ说的,二之国也不过是个小儿麻痹患者玩的游戏,你干嘛不去玩格斗,那个更考你反应。
二之国不是动作游戏啊
是战略游戏

怪物虽然接受命令,但是是根据自身的素质来行动,例如一次指令的攻击次数能有多少,可能按照敏捷质来决定

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 23:16 发表

照片快点,不然不跟你玩了
我编辑后你才发帖 来不及了

我中断了你的攻击

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引用:
原帖由 invisibles 于 2013-6-24 23:27 发表
赶快把承诺的照片放出来啊,怎么回事啊,不敢了是吗?
你看看你 开始耍赖了 果然是口袋玩家

你再我编辑之后才发帖,你的技能咏唱时间太长,已经被我中断了

所以即时对战就是这样

我战术可以随时转弯

这样懂口袋为什么智缺了吗?免费教你一课,不用客气 晚安我睡觉去

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-24 23:39 编辑 ]

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即时战术系统:
对方使用防御/见切 ,原本想进行攻击,那我改变战术趁这机会改变天候 或替自己加buff


智缺口袋:
对方使用防御/见切,我刚刚已经下达攻击技能,没办法 只能乖乖的去浪费这一回合了

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引用:
原帖由 Mappycat 于 2013-6-25 06:54 发表
posted by wap, platform: UC

具体忘了,应该是特性是无法秒杀,必留下1hp,技能是将对方hp变成和自己一样。配合上沙暴天气。等级越低越好。

本帖最后由 Mappycat 于 2013-6-25 07:03 通过手机版编辑  
反正就是营造各种传说

小朋友最吃这一套了

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引用:
原帖由 马甲无所谓名字 于 2013-6-25 00:31 发表
这人怎么这么傻缺,PM对战就是剪刀石头布,这是基本部分
而各种布阵编队数据研究攻防搭配先读逼换则是通过动脑筋来极力提高自己剪刀石头布获胜的几率
比的不是即时操作而是先读斗智,当然傻缺是无法理解的
围棋一 ...
收敛一下你这种中二的语气会死吗?
真的有脑袋的玩家会像你这么中二?

我说的改成非回合制并不是比赛即时操作,而是赛前就必须先沙盘推演整个战术玩法,

临场时也许会有你没有想像到的突发状况,这个就是回合制智缺口袋无法体会

我说过了 假设强大的技能需要更长的咏唱时间 那打算怎么腾出机会咏唱魔法? 难道这过程就不是斗智吗?

口袋的斗智已经太单纯,怪物的选择技能的搭配都开始公式化,就是因为这样才会容易先读,并不是因为你真的动脑去思考,而是你把制式化的套路记下来了

等到玩法开始枯燥,才又追加几样属性增加变化性,这根本已经进入死胡同了

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-25 07:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 Mappycat 于 2013-6-25 06:54 发表
posted by wap, platform: UC

具体忘了,应该是特性是无法秒杀,必留下1hp,技能是将对方hp变成和自己一样。配合上沙暴天气。等级越低越好。

本帖最后由 Mappycat 于 2013-6-25 07:03 通过手机版编辑  
大概是这样吧,我完全自己推论,我只根据你提供的线索来推论

对方派出神兽

老奶奶派出低等宠物,为什么要派出低等宠物?因为等级越低HP越低,一旦HP交换成功,神兽就濒死了
但是对方神兽想必攻速极快,所以要用沙暴天气降低命中率

剩下来就是靠运气,祈祷低等怪不会被打中而被秒,祈祷HP转换技能发动成功

以上
我猜对了吗?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-25 07:57 编辑 ]

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假设转换HP这种战术,用在类似二之国这种对战系统会怎么玩?

我设想一下情境

要发动这种技能的条件
1.必须张设四方形的结界
2.必须设法诱敌让敌人进入结界

所以战斗前,你要怎么沙盘推演这个战术?

张设结界的人选,是不是该挑选脚程快的宠物?会影分身同时往多的方向跑的宠物?会遁地的宠物?哪个比较好?

该如何让敌方进入结界?
张设过程中就已经围绕著敌人?最后一到界线连接起来的时候已经把敌人围住?
使用具备引力或磁力技能的宠物将对方吸引进来?设法震晕敌人再将他推进来?

这只是一种假设,我为了实现一种技能,我思考的战术会很少?这只是操作性技巧而已?

对比起来
口袋怪物不够智缺吗?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-25 08:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2013-6-25 08:37 发表
楼主看看这个,再发表什么一刀切的结论“智缺”吧
http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=120
口袋的核心机制被推翻,那就不是口袋了
不过各花入各眼啊
我看了其中一篇对战记录
http://bbs.tgbus.com/thread-4721332-1-1.html

感觉无趣

有没有像是设结界那种玩法,

对战过程可以用文字轻易记录下来说 已经说明很单调了

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引用:
原帖由 overmind911 于 2013-6-25 09:09 发表
我十四年没玩星际了,不过应该跟楼主有一战之力。即时战略应该比楼主推崇的即时rpg考反应吧
不完全是考反应,

是考验赛前的布局,战略 谋略,
考验比赛时遇到突发状况够不够冷静

我前面所举的例子,你打算张设结界,你不会事先告对手吧,张设结界的方法很多,甚至没有一定顺序,对方不知道你有什么想法,很难先读
口袋就容易判读,说明战术单纯的多

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2013-6-25 08:37 发表
楼主看看这个,再发表什么一刀切的结论“智缺”吧
http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=120
口袋的核心机制被推翻,那就不是口袋了
不过各花入各眼啊
你还没告诉我,我有没有猜对?

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引用:
原帖由 rockoma 于 2013-6-25 09:29 发表
你们真特么闲的蛋疼,和存片都能战这么多页
算了吧 说不过就只会这招

前面不是很嚣张?

是怕继续讨论下去,真相会越来越接近标题吗?

老奶奶逆战的打法,我看我大概说中了,靠一些线索就可以猜中十之八九 口袋对战系统有什么深奥的?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-25 09:40 编辑 ]

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