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[业评] 老调重提,当年久多良木健最大的失误在哪里?

当时液晶电视尚不普及

高清影音无用武之地

PS3产能过低,比对手足足晚了一年


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引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-6 19:24 发表

PS3造成的亏损,至今还没填平,反观其它两对手都赚了不少,
尤其是任天堂,赚到快翻掉,直到Wii巿场烂了才小赔一些。

久多良木 来任天堂,任天堂那六千亿日圆还不够他败
恭喜精神股东又赢了一次
PS3 C/P值最高,连线免费,游戏种类最多,还内建当时昂贵BD
不知道哪一种玩家偏偏选低性能Wii/三红姬
引用:
最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
PS2时期,任天堂有GBA,怎么拍死任天堂呀?

倒是PS2难开发的问题,挂了不少小厂,
那为什么GBA救不了这些小厂?

又为什么是PS2搞挂小厂?
难道不是因为接触NDS技术退回PS1时代吗?
看看SE自从接触NDS后现在都变成手游厂了

[img]
引用:
且用PSP想拍死任天堂,反而拍出个大红的NDS,
逻辑还可以在怪异一点吗?
那为什么PS2没有拍出个大红NGC?
引用:
NDS对SONY最大的贡献就是提供PS3上各大厂的奶粉钱,
你确定?NDS完全引出厂商惰性吧,你看SE尝到低成本甜头后,开始转型成手游厂,大概连3DS都嫌开发难度太高了
反倒CAPCOM很少NDS游戏,本世代表现还过得去
引用:
看看可怜的Wii,除了任天堂本家,三厂大作很少,捞钱作不少,
甚至有某大厂,直接把任天堂提供的体感手把实验数据,直接用到游戏上,
这捞的也太夸张了。
Wii完全就是侥幸大卖吧,不能算是久多失误



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引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 13:21 发表


我不是精神股东,是过去实际上的股东,
可惜收入不够高,投入的钱只赚几倍而已,就几万RMB,
好吧,股东你好,久多的失策恐怕在于高估群众智商
引用:
买了PS3、Wii、xbox360(因三红卖了),钱都花光了
PS3买最多,有100片了。
别难过了,这世代后知后觉察觉PS3比较好 拉下脸买PS3的大有人在
引用:
不过PS3不是在久多良木的时代买的,因为太贵了,且厚机有死亡黄灯的问题,
这原因有人修过是某IC散热不良所引起的,但这只是其中一种,
比较多的是散热膏干掉硬化,只要换掉就行了。
结果反而变成SONY TIME 的产品。
厚PS3早就DIY修好过了,只因为更喜欢薄机外型 厚的就送人了
Wii的低性能就不是换个散热膏可以补救的,总之无所谓
反倒希望Wii可以加个TIMER之类的功能,不然摆在客厅不知道作什么用
引用:
很多小厂都留在GBA上,等到了NDS又死了一批,任天堂的出货制度对小厂来说有不小的资金压力。
哦?原来任天堂采用出货手段玩死一票小厂啊
果然是毒瘤企业
引用:
PS1带起一堆小厂,PS2玩死一堆小厂,现在反而责问任天堂,
难道你不知道那些小厂就是不想去任天堂才在PS1上,
对小厂来说若PS2开发简易,不就不用被逼去任天堂那一方。
照你这么说,逃到任天堂那一方的小厂有活过来吗?还是反而被任天堂剥削而亡?
PS2本身就是磨练程序员编程能力的机种,投入开发可以增加小厂竞争力,投入任天堂才是自取灭亡
你忘记主机发售顺序了吧
PS1→PS2→NDS→日厂沦陷→PS3
引用:
且SE会变手游厂不就是PS360卖不好,NDS可是PS360的奶粉钱,
3DS时代不好赚,奶粉钱不够PS360的开发资金,才另寻生路,这也要怪任天堂
SE明显就是在NDS上复刻上瘾了,所以回不去了,财报表面上看起来漂亮,实际上品牌价值不断下降
已经习惯PS1等级的开发技术要怎么衔接PS3
SE内部走了一票技术人员,只好从国外买回一些工作室提升开发能力

另外MMV也直指任天堂主机三坟,哭喊不想死你忘了?
引用:
PS2拍出给Wii来呀! 你也太健忘了。
所以你想说久多最大的失误是创造了PS2?
逻辑。。。。
引用:
SE RPG开发费很高的,一款可做CAPCOM几款游戏了,没NDS的奶粉钱怎么行,
对厂商而言获利才是最重要的,尤其是SE的社长是由金融界来的,
对获利很看重,对他来说能获利才是最重要的,所以PS3的水晶引擎才会这么晚才完成,
因为PS3要出来的那时,FF13还在PS2上开发。
算了吧,低成本NDS游戏可以数百万销售回收,所以引出惰性,不思进取
你说获利才是最重要的
所以对当时和田率领的SE而言,财报漂漂亮亮才是最重要的,不管潜伏品牌价值下降以及技术力日渐低落的隐忧,
据说还资遣一票技术人员,这些人可以说是技术公司最重要的资产
当然要怪任天堂带来这种歪风了
引用:
不是侥幸,NDS实验以证实改变操作可带来新的乐趣,
而NDS的成功也加深Wii的推出,而不是弄成PS360那种性能机。
PS2已经用eyetoy实验过了 也促成Wii以体感主打(难怪你前面会说PS2捧出Wii )
WiiU也不是性能机,不过目前看起来是相当失败的

现在论输赢还早
你不知道Wii北美市场快被360赶超了?
欧日也受到PS3威胁
全球市占率低于40%了

因为一时侥幸才热卖,因为没有真材实料材很快冷却 果然侥幸无误
引用:
你不要忘了,PS3初期对手是XBOX360,
要不是X360的三红太有名,比例也太高了,
PS3未必能在今年追上。
看也知道,360仅有美国市场,PS3坐拥欧日 怎会追不上
怎不说PS3提早发售 初期产能高一些早就把360甩的老远?
引用:
PS3卖的比较贵,跨平台多数的表现又输给X360,
这不是 久多良木 健 的责任又是谁的责任
你确定360比较便宜?真的会精打细算的不会这样认为吧 光是360独规硬盘就贵出几倍了,手把还要换电池?
双平台对比较为劣化也只是初期游戏,这的确是造成消费者观望的主因之一

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 14:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 17:01 发表


有说过吗?
你脑补也太严重了吧! 你要不要多学点逻辑,
免的说出来的话逻辑不通都不知道。

光PS1容易开发就点出你逻辑上根本的问题。
我只回你这一段 其他的我懒了

你:想靠PSP打死任天堂反而捧红NDS,久多失策(30L)

我:那PS2怎么没有捧红NGC?(66L)

你:你忘记PS2捧红Wii吗?(78L)

我:所以创造PS2也是久多失策?(81L)

谁逻辑出现状况?

再回一段
引用:
那其怪了,那为何Wii尚未上巿,
PS3要废掉震勋改用更脑残的六轴,且震动后来又加回来,省专利赔偿费也不是这样省的。
E3上笑死人的六轴操控的战鹰被你忘了呀
怎样都比不过N64手柄脑残啊
一条裤子 三根裤管怎么穿?

笑死人的N64手柄多一根把手你忘了?最后还不是学SONY改回两根手把
把方向键跟右类比靠在一起,

想抄还拉不下脸,3DS偏偏去掉右类比推出假肢周边,成本也不是这样省的,钱也不是这样捞的
引用:
这种脑残的操作才是低估群众的智商,这种程度的东西也能放到E3来搞笑,
这负责人的智商已不是正常地球人所有的。
你忘记3DS支架荣获最脑残发明第一名?
跟N64一样把人类当成都有三只手?
前十名脑残设计任天堂占有多席名次,难怪任天堂会是业界笑话
说到E3,现在任天堂几乎没有盟友,平台太脑残,平时人品差 报应活该

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 18:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-6-7 17:01 发表


[quote]Wii低性能配CRT电视画面还是很好的,
不然PS2更差的画面怎么办,他可是去年才停产的。
拿上世代主机对比要脸吗?
引用:
Wii没timer的设计,十年后还能拿出来回味,
反观PS3厚机SONY TIME到了,不会修连回味都没办法。
十年后不知道PS3都已经多便宜了
就算Wii没坏,没游戏是能回味什么?
低性能装精品货卖已经够可耻了,还好意思故障率偏高?
引用:
一台号称要战10年的主机,散热膏用的如此廉价,
真是一台好"高贵又坑人"的主机。
难怪健哥说PS3好便宜,原来是要用SONY TIME来坑玩家呀
各种反人类设计,3DS/
还有玩家来护航,这是来秀智商的吗
PS3货真价实,有性能,有服务,有高画质影音,有免费连线,有高清游戏
先撇开Wii/WiiU/3DS落后一个世代的性能不谈
GBA一开始没连背光都没有
3DS摆明想先坑忠诚拥护者一票在大使补完儿童客群,
DLC绑定主机,3DS/WiiU不幸故障只能重新再买
FC古董点阵图游戏动辄500日币,
WiiU故意先给比手机低容量的电池,然后再推出高容量来圈钱
太多太多坑爹设计,不一一列举了
我看拥护者早就已经失去理智
引用:
做NDS的不是外包就是另一个制作组,
你以为PS2的人员会为NDS开发游戏
果然是外包,那社内更不需要技术人员了,难怪听说裁掉不少,这不是NDS造成日厂技术力低下的证明吗?
引用:
且SE人员出走除了阪口拍电影失败,被迫退休挖走了一票人,
另一个就是内斗争资源,跟NDS没太大的关系。
难道就跟PS2有关系了


太多喷点,恕我没空慢慢喷,有机会补完喷完整点

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-7 18:19 编辑 ]

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