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[业评] 这两天重玩GTA-SA,不禁再次感慨:当年的4代为何大退步?

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原帖由 qazqaz 于 2021-11-17 00:48 发表
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4代最强,故事人物刻画有深度,那个唠叨不靠谱但善良的老表,互相伤害的三兄弟,甚至小配角牙买加小黑,每个人的故事都让人唏嘘,深深讽刺所谓美国梦。

5代那三个主角什么玩意, ...
说出了我的心里话,剧情来看的话4代是绝对巅峰,我和我同事现在还以nico和roman互称,当时的4代是一边流着泪一边玩的,代入感太强了
为了玩4代,买了3块笔记本独立显卡,坑爹的华硕游戏共和国,这辈子不会再买华硕游戏本


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原帖由 yang_yii 于 2021-11-17 09:16 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
4代,故事强,开放世界细节打造很不错。4最成功的部分是,相当于把莎木的设计搬到gta中。所以很多玩家至今还在说4的代入感很强。打电话,上网吧,约npc,甚至换手机铃声......
4 ...
是的,5的online任务等于是把单机的资源分割出去了一大部分,甚至,我们可以把5的战网看作是本体,而单机版只是附赠品。如果5代能把全部资源都放在单机部分,一定会成为无法超越的旷日名作。
非常遗憾的是,这个愿望永远无法实现了。6代相比会把更多资源放在网络部分,而不会放在单机,毕竟鲨鱼卡比游戏本体的利润高多了



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