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全面抛弃上一代机器要啥时候?

画面的进化有没有极限,我记得人眼能识别的分辨率是有极限的


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游戏机画面的进化幅度越来越少小是不争的事实,我觉得360时代是一个转折点,这一代的画面进化是最明显的,后面的进化都是量变了,以后也很难再出现当年的那种震撼



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-11-21 16:28 发表
PS1、PS2、PS3、PS4、PS5的游戏功耗大概是
15W、30W、200W、140W、200W
如果把小于10W的FC和SFC接上去,基本可以看到一个每一代功耗翻倍增长,然后PS3时期突然翻了超大的倍,再基本持平的过程。
赞,数据不会说谎


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @大晶  于 2022-11-21 18:34 发表
画面进化又不只限于分辨率,随便加个特效效能需求就暴增,比如光追。
光追的意义我至今体会不到,几款支持光追的游戏都玩了,没有给我特别震撼的感觉

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目前所有的演示中,只有AMD那个人脸的给我很大震撼,可惜由于成本原因不可能商用

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